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android - 使用 ObjectAnimator 为 weightSum 属性设置动画

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 19:22:06 28 4
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简介:

我有一个 LinearLayout,它包含两个子 LinearLayout,如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/dual_pane"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:weightSum="1.0">

<!-- Screen 1 -->
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ff0000"
android:layout_weight="1">
</LinearLayout>

<!-- Screen 2 -->
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ff6600"
android:layout_weight="1">
</LinearLayout>
</LinearLayout>

最初,我希望“屏幕 1”占用所有可用的屏幕宽度。因此,我的 R.id.dual_pane 的 weightSum 属性为 1.0。这很好用!如果weightSum=1.0,屏幕1占据整个屏幕!

加载一些资源后,我将我的 R.id.dual_pane weightSum 更改为 2.0,这导致屏幕 1 和屏幕 2 的屏幕宽度减少了 50%。这也很完美。当 weightSum=2.0 时,两个屏幕占宽度的 50%。

问题:

我想为 weightSum 属性设置动画,这样我的 Screen2 就会滑入。我的目标是 HoneyComb,所以 minSDK 版本是 11,我想,使用新的 ObjectAnimator 框架,我可以很容易地为这个属性设置动画,以获得很好的平滑效果。我验证了 LinearLayout 确实有 getWeightSum() 和 setWeightSum() 方法(我认为这是使用 ObjectAnimator 所必需的)。

自己的努力:

这是我使用 ObjectAnimator 显示和隐藏 Screen2 的代码:

private void showScreen2()
{
//Not-animated will work...
//mDualPane.setWeightSum(2.0f);

// Now try to animate the weightSum
float ws = mDualPane.getWeightSum();
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mDualPane, "weightSum", ws, 2.0f);
anim.setDuration(5000);
anim.start();
}

private void hideScreen2()
{
//Not-animated will work...
//mDualPane.setWeightSum(1.0f);

// Now try to animate the weightSum
float ws = mDualPane.getWeightSum();
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mDualPane, "weightSum", ws, 1.0f);
anim.setDuration(5000);
anim.start();
}

在这里,我的 mDualPane 是我的根 LinearLayout...

问题:

当我调用这些函数时,没有任何反应。屏幕与之前完全一样。我需要在我的 mDualPane 某处调用 requestLayout() 吗?我是否缺少有关 ObjectAnimator 的一些知识?或者无法为 weightSum 属性设置动画?

另外:

1) 我不想弄乱硬编码的宽度,并为它们设置动画。现在我想要两个屏幕都为 50-50,但我可能稍后会更改它。无论如何,我需要能够设置两个宽度之间的特定比例。

2) 我查看了 LayoutTransition 与切换可见性的结合,但无济于事

最佳答案

我是对的,我需要自己更新布局:

float ws = mDualPane.getWeightSum();
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mDualPane, "weightSum", ws, 2.0f);
anim.setDuration(5000);
anim.addUpdateListener(this);
anim.start();

现在,我向 ObjectAnimator 添加了一个 UpdateListener,它由我的 Activity 实现并更新布局:

@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mDualPane.requestLayout();
}

我觉得很奇怪,ObjectAnimator 本身并不调用它,但无论如何,这是让它工作的方法。

在我看来,这个解决方案特别好,因为您可以很好地动 Canvas 局滑入,独立于屏幕大小...

关于android - 使用 ObjectAnimator 为 weightSum 属性设置动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8341745/

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