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Android:在 ImageView 中使用大图像时性能低下

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 19:21:15 25 4
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我有一个 Activity,其中我在 ImageView 中有一个背景图像,图像顶部有九个透明按钮。

http://i.stack.imgur.com/GGQqd.png

当我点击任何按钮时,我使 RelativeLayout 出现在背景的顶部。

http://i.stack.imgur.com/JvKQK.jpg

问题是:当我在布局中使用大分辨率图像作为背景时,性能非常差。

我使用的是 2048 x 1536PNG 图像,它的重量约为 500k。当我使用像 1024 x 768 这样的较小图像时,应用程序工作正常,但看起来很糟糕。

在不损失性能的情况下使用大图像是否有限制或方法?

最佳答案

该位图巨大。您提到的 500k 是压缩后的大小。使用图像时,图像在内存中未压缩。您实际上看到的是 2048×1536×4 = 12582912 = 超过 12MB 的内存使用量。

如果您使用的是像 Nexus 9 这样具有该屏幕分辨率的设备,那么您可以合理地假设它也有内存、GPU 和总线带宽来处理该尺寸的图像。但是,如果您使用的是分辨率较低的设备(大多数设备都是,请记住,即使全高清也只有 65% 大),那么此图像会非常浪费内存。您现在可以购买 240x320 屏幕的低端设备,其中全屏位图仅为图像大小的 2.5%。

加载图像时,您将不得不缩放该图像。在加载图像之前使用 BitmapFactory.Options 设置所需的大小。

此外,您将文本直接放在它上面。文本渲染需要 alpha 透明度,这需要对底层图像进行采样。如果您可以将文本放在不透明的背景上并将其放在最上面,您也会节省一些 GPU 负载,但实际上我不确定这会给您带来多少性能。这可能没什么大不了的。

关于Android:在 ImageView 中使用大图像时性能低下,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31546642/

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