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我尝试使用 SurfaceView
和 TextureView
播放相同的视频,并注意到使用 TextureView
渲染的图像更混叠(不如 SurfaceView
更“流畅”。
这是什么原因?有什么方法可以配置 TextureView
的渲染看起来更好吗?
TextureView
是这样使用的:
TextureView textureView = new TextureView(this);
textureView.setSurfaceTextureListener(new SurfaceTextureListener() {
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width, int height) {
Log.i("test", "onSurfaceTextureAvailable()");
MediaPlayer player = MediaPlayer.create(TestActivity.this, Uri.parse(VIDEO_URL));
Surface surface = new Surface(surfaceTexture);
player.setSurface(surface);
player.start();
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surface) {
Log.i("test", "onSurfaceTextureUpdated()");
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
Log.i("test", "onSurfaceTextureSizeChanged()");
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
Log.i("test", "onSurfaceTextureDestroyed()");
return false;
}
});
setContentView(textureView);
对于 SurfaceView
:
SurfaceView surfaceView = new SurfaceView(this);
surfaceView.getHolder().addCallback(new Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Log.i("test", "surfaceCreated()");
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
Log.i("test", "surfaceDestroyed()");
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
Log.i("test", "surfaceChanged()");
MediaPlayer player = MediaPlayer.create(TestActivity.this, Uri.parse(VIDEO_URL));
player.setSurface(holder.getSurface());
player.start();
}
});
setContentView(surfaceView);
最佳答案
好吧,似乎在 TextureView 上应用缩放比例(不是 1)可以实现我正在寻找的“平滑”效果。
textureView.setScaleX(1.00001f);
这听起来像是一个奇怪的技巧……但它确实有效。挖掘在改变渲染方面的缩放中所做的事情会很有趣......
关于android - TextureView 中的抗锯齿,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12474260/
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