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java - 二维数组的深度优先搜索

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 19:18:38 24 4
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我正在尝试通过创建一个程序来学习 DFS,该程序在迷宫(二维数组)中导航我的食人魔。这类似于日常编程挑战,但我只用 1x1 食人魔来完成。

我的迷宫:

static int[][] maze = { 
{2,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,0,0,0,0,0,0},
{1,0,0,0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,1,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,0,0,0,1,0,1},
{1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,1,1,0,0,0},
{0,0,0,0,0,1,0,0,0,3}};

其中 2 是我的英雄 (0,0),3 是我的目标 (9,9),1 是障碍物,0 是可穿越空间。

由于我是新手,我怀疑是否需要它,但我会包括整个程序以便于复制和故障排除。

import java.awt.Point;
import java.util.ArrayList;


public class OgrePath {

static int[][] maze = {
{2,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,0,0,0,0,0,0},
{1,0,0,0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,1,0,0,0,0,0,0},
{0,0,1,0,0,0,0,1,0,1},
{1,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,1,1,0,0,0},
{0,0,0,0,0,1,0,0,0,3}};
public static boolean[][] visited = new boolean[maze.length][maze[0].length];
static ArrayList<Point> neighbors = new ArrayList<Point>();

public static void main(String[] args) {
OgrePath OP = new OgrePath();
for (int i=0;i<maze.length;i++){
for (int j=0;j<maze[i].length;j++){
visited[j][i] = false;
}
}
visited[getOgre(maze).x][getOgre(maze).y] = true;
System.out.println("Ogre: " + getOgre(maze));
dfs(maze, getOgre(maze));
}

public static boolean dfs(int[][] maze, Point p){
neighbors = getNeighbors(maze,p);
if (maze[p.x][p.y] == 3){
System.out.println("FOUND IT");
return true;
}
if (neighbors.isEmpty()){
return false;
}
for (int i=0;i<neighbors.size();i++){
System.out.println("Nieghbors: " + neighbors);
System.out.println(i + "(" + p.x + "," + p.y + ")");
visited[neighbors.get(i).x][neighbors.get(i).y] = true;
dfs(maze, neighbors.get(i));
}
return false;
}

public static ArrayList<Point> getNeighbors(int[][] maze, Point p){
ArrayList<Point> neighbors = new ArrayList<Point>();
Point left = new Point();
Point right = new Point();
Point down = new Point();
Point up = new Point();
down.x = p.x - 1;
down.y = p.y;
if (valid(maze,down)) neighbors.add(down);
up.x = p.x + 1;
up.y = p.y;
if (valid(maze,up)) neighbors.add(up);
left.x = p.x;
left.y = p.y - 1;
if (valid(maze,left)) neighbors.add(left);
right.x = p.x;
right.y = p.y + 1;
if (valid(maze,right)) neighbors.add(right);
return neighbors;
}

public static boolean valid(int[][] maze, Point p){
if (inMaze(maze,p) && canGo(maze,p) && visited[p.x][p.y] == false) return true;
else return false;
}

public static boolean inMaze(int[][] maze, Point p){
if (p.x < (maze[0].length - 1) && p.x > -1 && p.y < (maze.length - 1) && p.y > -1){
return true;
} else return false;
}

public static boolean canGo(int[][] maze, Point p){
if (maze[p.x][p.y] != 1 && maze[p.x][p.y] != 4) return true;
else return false;
}

public static Point getOgre(int[][] maze){
Point ogre = new Point();
for (int i=0;i<maze.length;i++){
for (int j=0;j<maze[i].length;j++){
if (maze[i][j] == 2){
ogre.x = j;
ogre.y = i;
}
}
}
return ogre;
}
}

我希望能够递归调用 DFS,但我编写它的方式导致程序在探索 1 条可能的行并失败后停止。

最佳答案

好的,我发现有一些问题会阻止您的代码正常工作,所以让我们一次看一个问题。

首先,您的 dfs 函数不会遍历“for”循环,因为它会立即返回。尝试改变

dfs(maze, neighbors.get(i));

if(dfs(maze, neighbors.get(i))){
return true;
}

这解决了您仅搜索单个路径的部分问题。

第二个问题是与您的邻居有关。当你的 dfs 确实完全探索了一条路径时,它应该后退一步并检查所有邻居。您只有一个顶级 neighbors 变量,因此当您的分支以零个邻居终止时,它认为所有较早的节点都具有零个邻居。

删除你的静态邻居变量

static ArrayList<Point> neighbors = new ArrayList<Point>();

并在 getNeighbors 中放置一个非静态版本

ArrayList<Point> neighbors = new ArrayList<Point>();

这几乎完全解决了搜索问题,但是对于您的迷宫,您仍然找不到尽头。

您的 inMaze 函数未正确检查边界。您正在检查 x 或 y 是否小于长度减一。您只需要使用“小于”来检查边界。

if (p.x < maze[0].length && p.x > -1 && p.y < maze.length && p.y > -1)

关于java - 二维数组的深度优先搜索,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31616317/

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