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- ios - 推送通知中不播放声音
adb install
-ing 我的应用程序后,我可以使用 adb shell pm list packages AppName
验证它是否存在:
package:air.com.client.AppName
所以我知道它在那里,但是当我尝试用 adb shell am start -a android.intent.action.MAIN -n air.com.client/.AppName 启动它时
,我得到这个错误:
Starting: Intent { cmp=air.com.client/.AppName}
Error type 3
Error: Activity class {air.com.client/air.com.client.AppName} does not exist.
如果重要的话,正如您可能已经注意到的那样,这是一个打包为 Android 应用程序的 AIR 应用程序。有任何想法吗?我错过了什么地方吗?当我使用 aapt dump xmltree
时,我可以看到我的 .apk 在 intent-filter 节点中包含一个 android.intent.action.MAIN
条目,这是值得的。
最后,为了理智起见,使用相同的命令模板我可以毫无问题地启动设置应用程序:
adb shell am start -a android.intent.action.MAIN -n com.android.settings/.Settings
最佳答案
注意 applicationIdSuffix
!!
在 build.gradle 中使用 applicationIdSuffix
后缀仅适用于您的应用程序 ID,不适用于生成的 .apk 中的实际包结构,这意味着引用您的 Activity 简短的方法(.MainActivity
,而不是使用其完全限定的名称)会将应用程序 ID 后缀添加到 Activity 的路径中,因此 AS 将无法找到它。例如:
我的应用程序包名称是 my.application.package
,我在我的应用程序模块的 build.gradle 中有这个:
buildTypes {
someBuildType {
[...]
applicationIdSuffix ".dev"
}
}
尝试执行时,让我们从命令行说MainActivity
(位于根包中):
$ adb shell am start -n my.application.package.dev/.MainActivity
实际上解析为
$ adb shell am start -n my.application.package.dev/my.application.package.dev.MainActivity
但是MainActivity
其实是位于my.application.package.MainActivity
中,而不是在my.application.package.dev.MainActivity
中,因为 applicationIdSuffix
只改变了应用程序 id,而不是实际的包结构,所以它会定位失败。
因此,您应该使用 Activity 的完全限定名称:
$ adb shell am start -n my.application.package.dev/my.application.package.MainActivity
关于android - 使用 adb shell am start 启动 android 应用程序时出现错误 "activity class does not exist",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20230285/
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