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我正在尝试使用 NDK 为我的 Android 应用程序构建 FFMPEG 库。我已经从它的网站下载了源代码,我想我构建了它(这是我第一次尝试使用 NDK 和 ffmpeg)。我创建了一个 build.sh
文件,我用它在 Mac OS X 上从命令行执行它。但我有几个问题...
首先,我知道我需要 Android.mk 文件,这样我才能在我的应用程序中使用构建的库,但由于我在上面告诉你的原因,我不知道该怎么做。在我运行 build.sh
之后,我得到了包含一些文件夹和一些库的 android
文件夹。所以我的第一个问题是,我如何构建我需要的 Android.mk 文件……也许有人可以解释我为什么需要它。
我的第二个问题是我需要一些来自 ffmpeg 的库才能在我的应用程序中使用它们,但是在构建之后我无法在我的源代码树中看到它们。我知道我必须在我的 build.sh
中启用它们,我想我做到了,但我看不到它们。因此,关于我的构建文件的任何信息都将有助于我了解如何配置它。这是它的样子:
#!/bin/bash
######################################################
# Usage:
# put this script in top of FFmpeg source tree
# ./build_android
# It generates binary for following architectures:
# ARMv6
# ARMv6+VFP
# ARMv7+VFPv3-d16 (Tegra2)
# ARMv7+Neon (Cortex-A8)
# Customizing:
# 1. Feel free to change ./configure parameters for more features
# 2. To adapt other ARM variants
# set $CPU and $OPTIMIZE_CFLAGS
# call build_one
######################################################
NDK=~/Desktop/android-ndk-r5b
PLATFORM=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/
PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/darwin-x86
function build_one
{
./configure \
--target-os=darwin \
--prefix=$PREFIX \
--enable-cross-compile \
--extra-libs="-lgcc" \
--arch=arm \
--cc=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi- \
--nm=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-nm \
--sysroot=$PLATFORM \
--extra-cflags=" -O3 -fpic -DANDROID -DHAVE_SYS_UIO_H=1 -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex -fasm -Wno-psabi -fno-short-enums -fno-strict-aliasing -finline-limit=300 $OPTIMIZE_CFLAGS " \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffserver \
--disable-ffprobe \
--extra-ldflags="-Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib -lc -lm -ldl -llog" \
--enable-zlib \
--enable-version3 \
--enable-nonfree \
--enable-libmp3lame \
--enable-libspeex \
--enable-libtheora \
--enable-libfaac \
--enable-libvorbis \
--enable-libaacplus \
--prefix=$DIST_DIR \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make -j4 install
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ar d libavcodec/libavcodec.a inverse.o
$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-ld -rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -z,noexecstack -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o $PREFIX/libffmpeg.so libavcodec/libavcodec.a libavformat/libavformat.a libavutil/libavutil.a libswscale/libswscale.a -lc -lm -lz -ldl -llog --warn-once --dynamic-linker=/system/bin/linker $PREBUILT/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.4.3/libgcc.a
}
#arm v6
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one
#arm v7vfpv3
CPU=armv7-a
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU "
PREFIX=./android/$CPU
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
build_one
#arm v7vfp
#CPU=armv7-a
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
#PREFIX=./android/$CPU-vfp
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one
#arm v7n
#CPU=armv7-a
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8"
#PREFIX=./android/$CPU
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon
#build_one
#arm v6+vfp
#CPU=armv6
#OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU"
#PREFIX=./android/${CPU}_vfp
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=
#build_one
感谢您提供任何有用的信息/建议/示例等。
最佳答案
我制作了一个关于如何为 android
构建 ffmpeg
和 x264
的教程: zip with build of ffmpeg with x264
您还可以下载 zip 文件,其中包含在 android
上制作应用程序所需的文件。
关于Android NDK 和 FFMPEG 构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10897066/
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