- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我已经定义了一个具有许多“可观察”属性的类。在内部,该类包含一个执行 I/O 的线程;例如
public class Foo {
private final PropertyChangeSupport support;
private State state;
public Foo() { this.support = new PropertyChangeSupport(this); }
public synchronized State getState() { return state; }
public synchronized void setState(State state) {
if (this.state != state) {
State oldState = this.state;
this.state = state;
// Fire property change *whilst still holding the lock*.
support.firePropertyChange("state", oldState, state);
}
}
public synchronized void start() {
// Start I/O Thread, which will call setState(State) in some circumstances.
new Thread(new Runnable() ...
}
}
我的问题是:我是否应该在持有类锁的同时避免触发属性更改事件? ...或也许我应该从单个专用线程(例如“event-multicaster”线程)触发属性更改事件?
当前的设计导致死锁,线程 A 获取了外部类的锁:Bar
,然后尝试调用 Foo
上的方法并获取出第二把锁。然而,与此同时,I/O 线程调用 setState(State)
获取对 Foo
的锁定,这会将属性更改事件传播到包含类 Bar
并尝试获取此类的锁...导致死锁。换句话说,属性更改回调设计意味着我无法有效控制获取锁的顺序。
我目前的解决方法是使状态 volatile
并删除 synchronized
关键字,但这似乎是一种困惑;一方面,这意味着无法保证触发属性更改事件的顺序。
最佳答案
如果你需要让其他线程从通知循环回调到你的类中,那么你需要减少同步的范围,使用同步块(synchronized block)而不是同步整个消息(这是从你的帖子中复制的,不知道如果它编译):
public void setState(State state) {
State oldState = null;
synchronized (this) {
if (this.state != state) {
oldState = this.state;
this.state = state;
}
}
if (oldState != null)
support.firePropertyChange("state", oldState, state);
}
保持锁的时间尽可能短。并考虑用同步消息队列替换这些回调(查看 java.util.concurrent)。
编辑,概括答案并添加一些哲学。
先吐槽一下:多线程编程很难。任何告诉你不同的人都是在试图向你推销一些东西。在多线程程序中创建大量相互依赖的连接会导致细微的错误,如果不是彻底的精神错乱的话。
据我所知,简化多线程编程的最佳方法是编写具有明确定义的起点和终点的独立模块——换句话说,actor model .一个单独的 actor 是单线程的;您可以轻松地单独理解和测试它。
纯参与者模型非常适合事件通知:参与者被调用以响应事件,并执行一些操作。它不关心自开始以来是否触发了另一个事件。有时,这还不够:您需要根据另一个线程管理的状态做出决定。没关系:参与者可以查看该状态(以同步方式)并做出决定。
要记住的关键一点(正如 Tom Hawtin 在他的评论中指出的那样)是您现在阅读的状态可能与现在不同一毫秒。您不能永远编写假设您知道对象的确切状态的代码。如果您觉得需要这样做,则需要重新考虑您的设计。
最后的评论:Doug Lea 比你我都聪明。不要试图重新发明 java.util.concurrent 中的类。 .
关于java - 使用 PropertyChangeListener 锁定策略,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1470992/
我正在尝试了解如何监听另一个类中的属性更改。下面是我的代码: ClassWithProperty 有我想听的属性: public class ClassWithProperty { priva
我正在为以下与观察者模式相关的问题寻找设计模式/解决方案,我已经研究过了。 在我的代码中,我有一个 MyModel 类。它有很多属性。 public class MyModel { priva
因此,我正在创建一个 JProgressBar,它显示 CSV 操作的进度,其中读取每一行并检查强制(NOT NULL)列中是否没有空值。为此,我创建了一个 SwingWorker 任务,用于将文件中
@BeanProperty生成简单的 get/set方法。有没有办法自动生成支持触发属性更改事件的此类方法(例如,我想将它与 JFace 数据绑定(bind)一起使用?) 最佳答案 我也有同样的问题,
我对 PropertyChangeListener 接口(interface)的使用有一些疑问。 我有一个名为 GUI 的类,它实现了 PropertyChangeListener 接口(interf
我在包含进度条的 MainPanel 中有一个静态 boolean 变量 inProgress。通信器类将此变量的值更改为 true false。 propertyListener如下
我有一个 PanouAddContoriMetro 类 jtfSeria.addPropertyChangeListener(new PropertyChangeListener() { publ
全新方向 以下是我的问题的 SSCCE。我试图在输入输入时更新字段,在这种情况下,必须失去焦点才能进行更新。 package test; import java.awt.EventQueue; imp
我已经定义了一个具有许多“可观察”属性的类。在内部,该类包含一个执行 I/O 的线程;例如 public class Foo { private final PropertyChangeSuppo
我有一个带有 JComboBoxes 的表,并且想要向每个 JComboBox 添加一个 PropertyChangeListener,因为某些 ComboBox 的选择必须更改其他 JComboBo
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
在文章末尾编辑 测试代码和输出 import java.awt.EventQueue; import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans
我为 JTextFields 使用 PropertyChangeListener 来监听 value 的变化,它正常工作,当我将它与 JTextArea 一起使用时;代码中没有错误,并且可以正常编译。
我的用例是 List被传递到 Jpanel对于每个 String在 List ,JPanel呈现 UI 组件。该 UI 组件由 3 个按钮组成,我给定用例的当前代码如下。 -- “UI 组件”的代码如
一切都在问题的标题中。您能否提供一些我们使用 PropertyChangeListener 和 VetoableChangeListener 的用例? 最佳答案 主要区别在于 PropertyChan
我对 fireIndexedPropertyChange() 方法的深层含义和使用有疑问,该方法触发将由 propertyChange() 监听器拦截和处理的事件我在另一个类中声明的。 例如,在使用
我希望这是一个不需要 SSCCE 的简单问题,因为对我来说很难将一个简短但包含所有必要部分的问题放在一起。 我有一个包含 JProgressBar 的 GUI (JFrame)。 createGUI(
在我的代码中,我需要知道特定静态变量何时更改为值。我知道在 Java 中我可以将自己注册为实例变量的监听器,但我不能使用静态(类)变量来做到这一点。任何人都可以解决这个问题吗?谢谢 最佳答案 这取决于
我仍在构建一个程序来测试图像。为了更新 GUI,我创建了一个 swingworker,他工作得很好,直到我达到了 101 个选定文件的神奇数量。 我需要测试一个目录中的数百个图像,并且不想将它们分成每
我的用例如下-- 我有一个对象列表(ArrayList),自定义数据对象。 现在我想将每个数据对象显示或表示为包含 3 个按钮的框。因此,我的列表中将有 n 个用于 n 给定数据对象的框。 我希望每个
我是一名优秀的程序员,十分优秀!