- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我有一个用于客户端-服务器游戏的服务器(理想情况下是小型 MMO 的基础),我正在尝试确定组织所有内容的最佳方式。这是我所拥有的概述:
[server start]
load/create game state
start game loop on new thread
start listening for udp packets on new thread
while not closing
listen for new tcp connection
create new tcp client
start clients tcp listener on new thread
save game state
exit
[game loop]
sleep n milliseconds // Should I sleep here or not?
update game state
send relevant udp packet updates to client
every second
remove timed out clients
[listen for udp]
on receive, send to correct tcp client to process
[listen for tcp] (1 for each client)
manage tcp packets
对于管理游戏状态、tcp 连接和发送/接收状态更新的 udp 数据包来说,这是一个公平的设计吗?有任何意见或问题吗?
我最感兴趣的是实现游戏循环的最佳方式。我知道如果我有大量客户,我会遇到问题,因为我正在为每个新客户生成一个新线程。
最佳答案
这看起来是设计的合理起点。就扩展线程数而言,超过 10 个客户端(根据您的评论)也不错。只要线程大部分时间都在等待而不是实际处理某些事情,您就可以轻松地在事情开始崩溃之前拥有数千个线程。我记得 5 年前的类似设计达到了一些限制,大约有 7000 个线程。
关于java - 这是一个好的多线程服务器设计吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5656814/
关闭。这个问题需要更多focused .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 4年前关闭。 Improve this questi
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我已经坚持了超过 24 小时,试图按照此处发布的其他解决方案进行操作,但我无法使其正常工作。我是 Rails 新手,需要帮助! 我想让我的/users/edit 页面正常工作,以便我可以简单地更改用户
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设计支持多个版本的 API 的最佳方法是什么。我如何确保即使我的数据架构发生更改(微小更改),我的 api 的使用者也不会受到影响?任何引用架构、指南都非常有用。 最佳答案 Mark Nottingh
关闭。这个问题是opinion-based 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引文来回答它。 . 已关闭 4 年前。 Improv
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我正在尝试找出并学习将应用程序拥有的一堆Docker容器移至Kubernetes的模式和最佳实践。诸如Pod设计,服务,部署之类的东西。例如,我可以创建一个其中包含单个Web和应用程序容器的Pod,但
我是一名优秀的程序员,十分优秀!