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当我在本地主机上对客户端和服务器进行测试时,它的工作原理。但是后来我将客户端和服务器拆分到具有不同 IP 地址的不同机器,现在客户端没有收到数据包。谁能发现我的代码的问题:
客户:
class Csimudp {
public static DatagramSocket ds;
public static byte buffer[] = new byte[1024];
public static void Myclient() throws Exception {
while (true) {
DatagramPacket p = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.receive(p);
System.out.println(new String(p.getData(), 0, p.getLength()));
}
}
public static void main(String args[]) throws Exception {
System.out.println("for quitting client press ctrl+c");
ds = new DatagramSocket(777);
Myclient();
}
}
服务器:
class Ssimudp {
public static DatagramSocket ds;
public static byte buffer[] = new byte[1024];
public static void MyServer() throws Exception {
int pos = 0;
while (true) {
int c = System.in.read();
switch (c) {
case '~':
System.out.println("\n Quits");
return;
case '\r':
break;
case '\n':
ds.send(new DatagramPacket(buffer, pos, InetAddress
.getByName("117.201.5.150"), 777));
pos = 0;
break;
default:
buffer[pos++] = (byte) c;
}
}
}
public static void main(String args[]) throws Exception {
System.out.println("server ready....\n please type here");
ds = new DatagramSocket(888);
MyServer();
}
}
最佳答案
我敢猜测您的数据包在途中某处被防火墙阻止了。我首先在客户端和服务器的防火墙中分别打开适当的传出和传入 UDP 端口。
或者您的服务器可能位于 NAT 后面网关,你需要设置port forwarding它接收任何数据包的规则。例如,大多数ADSL路由器实际上都设置为NAT网关。
另一个潜在的问题是您的端口选择:
您正在将您的客户端 绑定(bind)到特定的本地端口。没有必要 - 让操作系统自己选择一个空闲端口。这也将消除尝试使用已在使用的端口的可能性。
您正在使用 [0-1023] 范围内的端口。这个端口范围通常是为众所周知的服务保留的——事实上,在大多数类 Unix 系统(例如 Linux)上,如果没有 root 权限,你不能在该范围内绑定(bind)一个监听端口。因此,不少 ISP 会在他们的防火墙中过滤该端口范围,据称是为了保护他们的用户。
如果没有有关将客户端连接到服务器的网络的更多信息,则很难提供更具体的答案。
PS:无需在循环的每次迭代中重新创建 InetAddress
对象 - 事先做一次...
PS.2:一般而言,在 UDP session 中发送第一个数据包的计算机被视为客户端,因为它也是可以在没有固定地址的情况下存在的计算机。在这方面,您对客户端/服务器角色的分配是相反的。因此,当阅读我上面的观点时,您将不得不颠倒客户端/服务器规范,以便它们适用于您的代码...
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