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android - 基于 XML 的图形与 png 可绘制对象?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 18:58:53 24 4
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我的合作伙伴(设计师)和我(开发者)目前正在尝试找出跨设备应用程序性能和质量的最佳方法。

在很多情况下,我们可以创建实际的图形,例如按钮状态和布局背景,仅举几例,所有这些都基于 xml。有些很复杂,有几个层次和渐变,而另一些则是形状简单的图形。

什么时候建议使用实际的图像可绘制对象?

我认为基于 xml 的图形的好处是质量更高,并且可以跨设备灵活地拉伸(stretch)和放置,而实际图像 drawable 需要根据每个屏幕密度适当调整大小或使用九补丁。

尝试创建这些 xml 可绘制对象是否会降低性能?

最佳答案

关于android - 基于 XML 的图形与 png 可绘制对象?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8555997/

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