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android - Gradle 构建在 OSX 上的 Android Studio 旧版本和新版本上失败

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 18:57:31 25 4
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当我在我的 PC 上工作时,我成功地构建了一个项目,在迁移到 OSX 之前,我提交并将它推送到我的 Git 存储库。

现在,我在 OSX 上安装了最新版本的 Android Studio 并尝试构建相同的项目,但它在构建资源时出错。在 Manifest 中构建资源时,会出现多个错误

No resource found that matches the given name

用于可绘制对象和字符串。

在浏览网页时,我认为新版本的 gradle 可能存在一些问题。因此,我将 AS 的安装降级为 AS 1.0,并使用旧的 gradle 2.2。不幸的是,这个版本的 gradle 也给出了同样的错误。

我的 build.gradle 如下所示:

apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"

defaultConfig {
applicationId "xxx"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 21
versionCode 4
versionName "1.3"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {

main {
res.srcDirs = [
"/src/main/res"
]
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile files('libs/thermodosdk-1.0.18.jar')
compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
compile 'com.google.android.gms:play-services:6.5.87'
compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'

顶层的 build.gradle 具有以下类路径:

dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'
}

堆栈跟踪:

Information:Gradle tasks [:app:generateDebugSources,     :app:generateDebugTestSources]
:app:preBuild
:app:preDebugBuild
:app:checkDebugManifest
:app:preReleaseBuild
:app:prepareComAndroidSupportAppcompatV72103Library UP-TO-DATE
:app:prepareComAndroidSupportSupportV42103Library UP-TO-DATE
:app:prepareComGoogleAndroidGmsPlayServices6587Library UP-TO-DATE
:app:prepareDebugDependencies
:app:compileDebugAidl UP-TO-DATE
:app:compileDebugRenderscript UP-TO-DATE
:app:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE
:app:generateDebugAssets UP-TO-DATE
:app:mergeDebugAssets UP-TO-DATE
:app:generateDebugResValues UP-TO-DATE
:app:generateDebugResources UP-TO-DATE
:app:mergeDebugResources UP-TO-DATE
:app:processDebugManifest UP-TO-DATE
:app:processDebugResources
/Users/vidhigoel/AndroidStudioProjects/OMGAndroid/app/build/intermediates/manifests/full/debug/AndroidManifest.xml
Error:(24, 23) No resource found that matches the given name (at 'icon' with value '@drawable/omg_app_icon').
Error:(25, 24) No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
Error:(27, 24) No resource found that matches the given name (at 'theme' with value '@style/AppTheme').
Error:(30, 28) No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
Error:(86, 28) No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
Error:(105, 28) No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
Error:(123, 28) No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').
Error:(137, 28) No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/title_activity_register_user').
...
Information:BUILD FAILED
Information:Total time: 4.462 secs
Information:17 errors
Information:0 warnings
Information:See complete output in console

请帮我解决这个问题。

最佳答案

在你的 build.gradle 中你真的不需要这个部分:

sourceSets {

main {
res.srcDirs = [
"/src/main/res"
]
}
}
  1. 这是默认值,你不需要把它放在那里。
  2. 你走错了路。正如我所说,这是默认路径,并不是真正需要的,但如果您仍想添加它 check this post on SO查看如何正确添加它。

你可能只想说:

res.srcDirs = ['res']

build.gradle 中删除 sourceSets 部分。删除上述配置后,进行清理和重建。为了安全起见,还可以执行 File -> Invalidate Cache and Restart

关于android - Gradle 构建在 OSX 上的 Android Studio 旧版本和新版本上失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34711500/

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