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Android 模拟器将 600x1024 MDPI 报告为 XLarge?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 18:53:35 25 4
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我目前正在尝试测试现有应用程序与即将发布的 Amazon Kindle Fire 平板电脑的兼容性。他们说将模拟器设置为 600x1024 并将 LCD 密度设置为 169(https://developer.amazon.com/help/faq.html?ref_=pe_132830_21362890#KindleFire 尽管在电子邮件中他们说的是 160 而不是 169)并且它应该报告为“大”而不是“xlarge”(这是我从后面得到的以及与他们的支持团队的电子邮件交换,我提示它不起作用)。

当谷歌将此分辨率和 MDPI 列为“大”(http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#testing) 时,他们似乎在他们关于测试多种屏幕尺寸的部分中支持这一点。但是,每当我将“layout-xlarge”文件夹与“layout-large”一起包含时,模拟器总是加载“xlarge”。如果我将 LCD 密度更改为 240 之类的值,它会加载“large”而不是“xlarge”,但这不应该是正确的,我担心这意味着它无法在最终设备上运行。为了对此进行测试,我采用了“Multi-Res”的 API-10 示例并创建了一系列上述布局文件夹,并且每次加载“xlarge”(如果存在)时加载“large”(如果没有“”)超大”。

所以,我的问题是我是否正确阅读了文档,或者我的模拟器是否因为亚马逊的人坚持认为它应该报告为“大”而不知何故搞砸了,如果这是真的,它永远不会加载“xlarge"对吗?

这是我修改以测试此示例的 Multi-Res list 中的内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.multires"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">

<uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET"/>

<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">

<activity
android:name=".MultiRes"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category
android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>

<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />

<supports-screens android:anyDensity="true"
android:xlargeScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true" />

</manifest>

最佳答案

这似乎是文档中的错误。如果我们查看用于计算屏幕尺寸的实际代码,我们可以看到 160 dpi 的 600x1024 屏幕确实会被视为超大屏幕。

不要相信我的话。实现在 WindowManagerService.computeNewConfigurationLocked() 中(警告缓慢的 JavaScript)。有趣的部分如下。以像素为单位的屏幕尺寸根据密度缩放:

    longSize = (int)(longSize/dm.density);
shortSize = (int)(shortSize/dm.density);

对于 mdpi (160 dpi) 屏幕,dm.density 将为 1.0。对于 hdpi (240 dpi),它将是 1.5。在我们的例子中,我们有一个 mdpi 屏幕。因此,在这段代码运行后,longSize == 1024shortSize == 600。不久之后,我们得到这段代码:

    // What size is this screen screen?
if (longSize >= 800 && shortSize >= 600) {
// SVGA or larger screens at medium density are the point
// at which we consider it to be an extra large screen.
mScreenLayout = Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE;
} else if ( // ...

我们的 longSizeshortSize 值意味着 mScreenLayout 将被分配 Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE,在换句话说,屏幕将被视为“超大”。有趣的是,如果屏幕的短边小一个像素,它只会被视为“大”。

所以,您正确阅读了文档,但据我所知,文档是错误的,您的模拟器很好。

关于Android 模拟器将 600x1024 MDPI 报告为 XLarge?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7895931/

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