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我有 ARKit 场景,我将聚光灯放在头顶以转换阴影。
因为我想在透明平面上转换阴影,所以我在聚光灯上将属性 shadowMode
设置为延迟 (https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnshadowmode/1523758-deferred)。
这行得通,但是当我再次移除聚光灯时,应用程序崩溃了:
[SceneKit] 错误:阴影节点未注册
[SceneKit] 错误:_willExecuteDeferredShadows - 没有灯光
当未设置 shadowMode(默认为“forward”)时,应用程序不会崩溃
如何在不崩溃的情况下移除灯?
最佳答案
我发现我需要在包含灯光的节点上设置 node.hidden=Yes,然后再将其移除。这防止了崩溃:
if(node.light) {
node.hidden = YES;
[node removeFromParentNode];
}
关于ios - 如何在 Scenekit/ARKit 中使用 shadowMode=deferred 移除灯光?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47270056/
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这个问题在这里已经有了答案: What's the difference between a Deferred object and its own promise object? (3 个答案)
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!