- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我开始使用 expo/react native 开发移动应用程序,但我在处理相机对象时遇到了一些问题:
我有一个相机对象,我在 componentDidMount 开始录制 (recordAsync),然后在 componentWillUnmount 停止 (stopRecording)。然而, promise 从未得到解决(then,catch no finally 都没有被调用)
我做错了什么吗?这是代码:
import { Camera, Permissions } from 'expo';
import React from 'react';
export default class CameraReaction extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.takeFilm = this.takeFilm.bind(this)
this.isFilming=false
this.cameraScreenContent = this.renderCamera()
}
componentDidMount(){
if (this.props.shouldrecording && !this.isFilming ){
this.takeFilm()
}
}
componentWillUnmount(){
this.camera.stopRecording()
}
saveMediaFile = async video => {
console.log("=======saveMediaFile=======");
}
renderCamera = () => {
let self = this
return (
<View style={{ flex: 1 }}>
<Camera
ref={ref => {self.camera=ref}}
style={styles.camera}
type='front'
whiteBalance='off'
ratio='4:3'
autoFocus='off'
>
</Camera>
</View>
);
}
takeFilm(){
let self = this
try{
self.camera.recordAsync()
.then(data => {
self.saveMediaFile(data),
self.isFilming=false
})
.catch(error => {console.log(error)})
this.isFilming = true
}
catch(e){
this.isFilming = false
}
};
render() {
return <View style={styles.container}>{this.cameraScreenContent}</View>;
}
}
有人知道我做错了什么吗?
提前致谢
最佳答案
我终于意识到我们不能在一个组件渲染的时候直接开始记录。 “直接”是指用户无需采取任何进一步操作。如果我分两步完成(例如等待用户点击某个地方),如果工作完美。但是我在文档中没有看到任何关于此行为/限制的引用。
工作代码如下:
import React from 'react';
import { StyleSheet, Text, View , TouchableOpacity} from 'react-native';
import { Camera, Permissions} from 'expo';
export default class App extends React.Component {
constructor(props){
super(props)
this.camera=undefined
this.state = {permissionsGranted:false,bcolor:'red'}
this.takeFilm = this.takeFilm.bind(this)
}
async componentWillMount() {
let cameraResponse = await Permissions.askAsync(Permissions.CAMERA)
if (cameraResponse.status == 'granted'){
let audioResponse = await Permissions.askAsync(Permissions.AUDIO_RECORDING);
if (audioResponse.status == 'granted'){
this.setState({ permissionsGranted: true });
}
}
}
takeFilm(){
let self = this;
if (this.camera){
this.camera.recordAsync().then(data => self.setState({bcolor:'green'}))
}
}
render() {
if (!this.state.permissionsGranted){
return <View><Text>Camera permissions not granted</Text></View>
} else {
return (
<View style={{flex: 1}}>
<View style={{ flex: 1 }}>
<Camera ref={ref => this.camera = ref} style={{flex: 0.3}} ></Camera>
</View>
<TouchableOpacity style={{backgroundColor:this.state.bcolor, flex:0.3}} onPress={() => {
if(this.state.cameraIsRecording){
this.setState({cameraIsRecording:false})
this.camera.stopRecording();
}
else{
this.setState({cameraIsRecording:true})
this.takeFilm();
}
}} />
</View>)
}
}
}
关于android - Expo Camera recordAsync promise 未解决,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52706203/
如何从 promise 中退出 promise ? perl6 文档没有提供简单的方法。例如: my $x = start { loop { # loop forever until "qui
我的用户 Controller 中有一个索引操作,其中我试图连续做两件事,并且在它们都有机会完成之前不执行所需的 res.json() 方法。 我有一个加入用户的友谊加入模型。一列是 friender
请帮我解释一下为什么日志结果有两种不同: 方式 1:每 1 秒顺序记录一次 方式 2:1 秒后记录所有元素。 // Way 1 let sequence = Promise.resolve(); [1
我的问题很简单。 Promise.all() 方法可以返回 Promise 吗?让我解释一下: function simpleFunction() { let queue = [];
我正在使用 Promise 从存储中读取文件并转换为 base64 字符串。我有图像数组,使用 RNFS 读取图像 const promise_Images = _Images.map(async (
如果使用非空数组调用 Promise.all 或 Promise.race,它们将返回一个待处理的 Promise: console.log(Promise.all([1])); // prints
Promise.all 是否可以在没有包装 promise 的情况下返回链的最后一个值? 如果不使用 await,它在我的上下文中不起作用 没有包装的例子: function sum1(x){ r
我一直在玩 promise,通常能想出如何处理好它们,但在这种情况下,我不知道如何删除一个 promise-wrapping level。 代码如下: let promise2 = promise1.
考虑以下嵌套的Promises结构: const getData = async() => { const refs = [{ name: "John33", age: 3
我已经阅读了 Promise/A+ 规范,但据我了解,还有诸如 Promise/A 和 Promise 之类的东西。它们之间有什么区别? Promise 和 Promise/A 规范也是如此吗?如果是
当我运行以下代码时: my $timer = Promise.in(2); my $after = $timer.then({ say "2 seconds are over!"; 'result'
以下简单的 promise 是发誓的,我不允许打破它。 my $my_promise = start { loop {} # or sleep x; 'promise re
我正在尝试扩展Promise: class PersistedPromise extends Promise { } 然后在派生类上调用静态resolve以直接创建一个已解决的Promise: Per
我有两个返回 promise 的函数,我独立使用它们作为: getLocal().then(...) 和 getWeb().then(...) 但是现在我遇到了一个奇怪的问题: 1) 我需要第三个
我不知道 promise.all 解决方案中的 promise.all 是否是一个好的实践。我不确定。 我需要从一组用户获取信息,然后通过此信息响应,我需要发送消息通知。 let userList =
我一直在尝试使用 queueMicrotask() 函数,但我没有弄清楚当回调是微任务时回调的优先级如何。查看以下代码: function tasksAndMicroTasks() { const
我一直在尝试使用 queueMicrotask() 函数,但我没有弄清楚当回调是微任务时回调的优先级如何。查看以下代码: function tasksAndMicroTasks() { const
今年早些时候,我在 Pharo Smalltalk 参与了一个 promise 项目。这个想法是为了实现以下行为: ([ 30 seconds wait. 4 ]promiseValue )then:
大家好,提前感谢您的帮助。 下面是我正在尝试做的事情 function1(){ throw some error(); } function2() { // dosomething suc
我有以下未解析的代码。f2 解决了,所以我不会添加该代码,它是 f1 我有问题。 我调用函数,它到达最里面如果,它调用函数“find”,它执行函数 findId,完美返回 Id,然后执行 editId
我是一名优秀的程序员,十分优秀!