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ios - 在 Quartz 中创建 PDF 时计算页数的最佳方法?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 10:18:20 26 4
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我的应用使用 Quartz 和 UIGraphics 从应用数据创建一个 pdf 页面。基本上我定义了一个 CGRect docRect 来适应那个页面,然后每次我画东西时增加一个 NSInteger yOffset。如果 yOffset 变得大于 docRect.size.height,我将执行 UIGraphicsBeginPDFPage()。这很好用,但是:

我想在底部画一个页数,比如“第 X 页,共 Y 页”。

X 显然很容易分辨,但是在我创建新页面的那一刻,我不知道 Y 可能有多大。

我看到了 2 种可能的解决方案:

  1. 绘制完所有页面后,遍历所有页面并添加计数器。问题:据我所知,在调用 UIGraphicsBeginPDFPage() 后,无法返回到之前的页面。有谁能反驳这一点?

  2. 预先计算所有yOffset 增量以获得总页数。可能,但恕我直言,这并不是一个真正优雅的解决方案。

有人对这个问题有什么建议吗?

提前致谢,m

最佳答案

如果您不想预先计算所有内容的大小来提前确定您将拥有多少页,一种选择是分两次渲染,就像您在问题中提到的那样。将第一遍呈现给 temp.pdf 并为页码计数器留出空间。

如果处理源内容是一种内存或性能负担,第二遍可以转到 final.pdf,使用 temp.pdf 作为输入。遍历 temp.pdf 的所有页面,使用 CGPDFDocumentGetNumberOfPages 获取页数。通过 CGContextDrawPDFPagetemp.pdf 绘制每一页,然后绘制页面计数器。

完成后,删除 temp.pdf 作为清理,一切就绪。

更新:根据之前的一些工作总结的未经测试代码的一些内容:

...
CGPDFDocumentRef tempDocRef = CGPDFDocumentCreateWithURL((CFURLRef)tempPdfUrl);
size_t pageCount = CGPDFDocumentGetNumberOfPages(docRef);
CGContextRef finalPdfContext = CGPDFContextCreateWithURL((CFURLRef)finalPdfUrl, &defaultPageRect, nil);

for (int pageNum = 1; pageNum <= pageCount; pageNum++) {
CGPDFPageRef tempPageRef = CGPDFDocumentGetPage(tempDocRef, pageNum+1);
CGPDFContextBeginPage(finalPdfContext, nil);
CGContextDrawPDFPage(finalPdfContext, tempPageRef);

// do your page number rendering here, using pageNum and pageCount
...

CGPDFContextEndPage(finalPdfContext);
CGPDFPageRelease(tempPageRef);
}

CGPDFDocumentRelease(tempDocRef);
CGContextRelease(finalPdfContext);
...

关于ios - 在 Quartz 中创建 PDF 时计算页数的最佳方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7526363/

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