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我有一个支持所有设备方向的 iPhone 应用程序,但我有一个特定的模态视图,我只想横向显示。
如果设备是横向的,它工作正常,但如果设备是纵向的,它不会显示我想要的方式。
因为设备是纵向放置的,所以图像被裁剪了,左右两侧都在显示屏的边缘之外。由于图像仅与窄尺寸一样高,因此顶部和底部显示父 View 的背景。如果我随后将设备旋转到横向,一切都很好。
在我的研究中,我经常遇到 shouldAutorotateToInterfaceOrientation,但我认为这是一个仅在设备物理旋转时才会触发的事件,这不适用于我的情况。该设备在物理上是纵向放置的,但我想显示 View ,就好像它是横向放置的一样。
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight] 也被提及,但我在尝试使用它时从未发现它有任何效果。
所以我想我的问题是,是否有一种简单的方法可以强制以不同于设备物理方向的方向显示 View 的初始显示,以及如何做到这一点。
我正在使用以下逻辑以模态方式显示我的 View :
TitleViewController *titleController = [[TitleViewController alloc] initWithNibName:@"TitleViewController" bundle:[NSBundle mainBundle]];
titleController.delegate = self;
titleController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;
[self presentModalViewController:titleController animated:YES];
[titleController release];
我想始终以横向显示模态视图,即使设备是纵向放置的。
更新
找到一个可行的解决方案:
if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait)
{
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(90));
self.view.bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, 480, 320);
}
但是,在处理方向 UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown 时,它最初会以正确的方向显示 View ,但随后会将其切换回裁切边的纵向方向,并在图像上方和下方显示背景。
我曾尝试将角度调整为 270、-90 和其他值,但在 UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown 方向时总是恢复为纵向。
为什么?
最佳答案
这种方法完成了我需要的一切:
if (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait)
{
self.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(90));
self.view.bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, 480, 320);
}
TitleViewController *titleController = [[TitleViewController alloc] initWithNibName:@"TitleViewController" bundle:[NSBundle mainBundle]];
titleController.delegate = self;
titleController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleCrossDissolve;
[self presentModalViewController:titleController animated:YES];
[titleController release];
在呈现我的模态视图之前旋转方向。
我刚刚删除了对 UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown 的支持,因为不需要那个方向。
关于iphone - 以不同于设备方向的方向显示模态视图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8538430/
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