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有人问过,但我应用的答案不起作用
我为我的 scroolView 创建了一个 scrollView outlet
向下滑动时,它会截掉一半页面,所以我添加了
在viewdidload中
好像这条线不影响...
提前致谢
[scrollView setContentSize:CGSizeMake(320, 800)];
最佳答案
确保框架大小在可见 View 内。如果框架延伸到可见 View 之外,那就是你会看到 ScrollView 没有一直滚动
尝试将高度设置为实际高度的一半,然后查看它是否一直滚动。从那里开始,您可以找出 ScrollView 所需的帧大小是多少
关于ios - scrollview 不会通过 setcontentsize 调用一直向下滚动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13995612/
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ContentSize 是 UIScrollView 的属性。在我的 UITableView 子类中,我实现了这个 - (void)setContentSize:(CGSize)contentSize
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问题 我有一个 ScrollView ,里面有一些东西。为了向其中加载信息,我使用了 UITapGestureRecognizer。点击它时,我的内容将加载到我的 mainScrollView 中。这
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对于我所缺少的这个问题,可能有一个简单的解决方案,但我似乎找不到原因。 问题:每次我在我的 ScrollView 上调用 setContentSize 时,都会导致整个 ScrollView 框架移动
所以我想在 UIView(320,470) 中创建一些比 Viewport (320, 367) 高的细节内容。 我在 IB 中将其分开创建(见图)。一切看起来都很好,直到我设置 ContentSiz
在 Xcode 3 中,我按照有关 UIScrollView 的教程进行操作,该教程告诉我将 View 的大小设置为 320x650,然后将 ScrollView 拖到该 View 的顶部。添加后:
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我在我的 iPhone 应用程序中使用自动布局,并且有一个 UIScrollView。在我的应用程序运行时,我需要在几个点更改我的 ScrollView 的内容大小(因此在 viewWillAppea
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setContentSize 无效 我是 cocos2dx 的新手,我想将另一个类的层添加到我的主 Splashscreen 类,但 setContentSize 使用设备宽度和高度。 我想设置图层大
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我有一个 UIScrollView,其中启用了仅垂直滚动。我正在显示按钮网格(类似于照片查看器图像网格)。必须根据屏幕方向绘制不同的网格,以便使用所有屏幕空间。考虑到按钮的大小,我可以在纵向模式下每行
在一些 UIScrollView 的内容被删除后调用 setContentSize 使应用程序崩溃。 int toolbarHeight = [[[self navigationController]
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我有一个 ViewController 和一个包含可变大小内容的 View 的 UIScrollView。 - ViewController -ScrollView -View
我是一名优秀的程序员,十分优秀!