- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我们正在为企业场景构建 iPad 应用程序。用户将使用 iPad 在特殊的公司事件中签到客人。可能有多达 12 台 iPad 用于签到,它们都需要有关于签到人员、时间和输入的任何注释的准确数据。问题是通常无法访问互联网。所以 iPad 必须能够相互通信。所有 iPad 都将位于同一个位置,但它们之间的距离可能远达 100-300 英尺。我想我们可以包含一个要求,如果距离太远,用户需要定期靠近彼此。
我们对点对点解决方案持开放态度,在这种解决方案中,iPad 实际上可以相互通信,或者我们可以让一台中央笔记本电脑充当服务器,所有 iPad 都与服务器通信。关于如何做到这一点、选项是什么、是否需要建立 wifi 网络等的任何想法。
提前致谢。
最佳答案
由于您对中央笔记本电脑开放,我会选择它和所有 iPad 连接的 WiFi 基站。
然后你可以有一个简单的服务器,当用户在 iPad 上签到时,它会被告知,并将其存储在数据库中——如果有人试图再次签到,很容易发出一个响应,表明这个人已经签到过签到。
作为备份,或者代替服务器,您可以使用 Gamekit 和托管比赛(无限设备)——只要所有 iPad 都在同一个网络上,它们就应该能够看到彼此。然后,当有人签到时,您可以向所有参与者广播,以便其他设备可以在本地保存该信息。它可能比服务器问题更多,但也可能更健壮。
在任何一种情况下,请确保所有可能的错误情况(例如网络或服务器完全失败或无法连接到其他 iPad)使 iPad 处于仍然可以登记客人、已登记的商店和当服务恢复时,简单地广播数据。您不希望客人因为网络故障而等待!
关于ios - 需要多个 iPad 相互通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15330750/
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