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ios - 在 SpriteKit Swift 3 中停止/暂停设置为永远重复的声音

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 09:56:02 25 4
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我遇到了一个问题,如果有人能帮忙,我真的很高兴,基本上我有一个由两个声音组成的序列,这些声音被设置为永远重复。但是,我想要它以便触发声音停止。

我真正需要知道的是:

在 Swift 3 SpriteKit 中,我使用什么代码来无限期地停止或暂停重复的声音序列?

编辑:我正在使用 SKActions 来播放声音,现在问题已经解决了。

最佳答案

始终在堆栈溢出时显示一些代码,对于您当前的问题,我们只能进行猜测。

如果您使用 SKActions 来播放声音,您可以为重复 Action 指定一个键,稍后再删除该 Action 。像这样创建 key

 class GameScene: SKScene {

let soundKey = "RemoveSoundKey" // this avoids typos
}

然后将您的操作更改为此

 let repeatAction = SKAction.repeatActionForever(YOURSOUNDACTION)
run(repeatAction, withKey: soundKey)

比你能说的

 removeAction(forKey: soundKey)

当你想停止重复 Action 时。

注意:如果您在节点上运行操作,例如

 player.run(repeatAction...)

不要忘记在节点上调用删除操作

 player.removeAction(forKey: soundKey)

希望对你有帮助

关于ios - 在 SpriteKit Swift 3 中停止/暂停设置为永远重复的声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39856752/

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