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ios - 什么是比例,为什么我在使用 UIPinchGestureRecognizer 时必须重置它?

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 09:54:31 25 4
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我正在尝试使用 UIPinchGestureRecognizer 创建可调整大小的面部。网上所有的教程都告诉我总是将比例重置为 1,比如这段代码:

func changeScale(byReactingTo pinchRecognizer: UIPinchGestureRecognizer)
{
switch pinchRecognizer.state {
case .changed,.ended:
scale *= pinchRecognizer.scale
pinchRecognizer.scale = 1
default:
break
}
}

其中 scale 是一个与面部大小相关的 CGFloat。

但是,我找不到任何合理的解释来解释为什么 pinchRocgnizer.scale 在用户捏合后总是必须重置为 1。我知道删除它可能会导致不稳定的行为,但为什么呢?

最佳答案

文档中说UIPinchGestureRecognizerscale是从手势识别开始计算的。在您的代码 scale *= pinchRecognizer.scale 中,这是在手势期间的每次调用中连接 scale 的值。

如果 scale 的值为 1.1, 1.2 然后你的 scale *= pinchRecognizer.scale第二次调用是不正确的,因为它的 1.32 不是 1.2。因此,如果您将代码更改为 scale = pinchRecognizer.scale,则无需将 UIPinchGestureRecognizerscale 重置为 zero

我猜 UIPinchGestureRecognizer 的内部实现使用 scale 值来跟踪 UIView< 的相对 scale/code> 到手势被识别的时间。因此,如果您将其重置为 zero,这意味着 scale 是相对于上一次调用而不是第一次调用的。

关于ios - 什么是比例,为什么我在使用 UIPinchGestureRecognizer 时必须重置它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44086253/

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