gpt4 book ai didi

android - 在休息通话时检测设备/应用程序

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 09:53:19 24 4
gpt4 key购买 nike

我有一个 Rails 项目,其 API 被两个不同但相关的应用程序使用。一个应用(父)是使用 Unity 制作的,而另一个(子)是使用 native (iOS 和 Android)制作的。

在错误响应的情况下。

Unity 应用程序需要 2xx 系列状态代码,如果有任何其他状态代码,他们会将其视为成功案例。

虽然原生(iOS 和 Android)应用需要 4xx 系列状态代码,但如果有任何其他状态代码,他们会将其视为成功案例。

有什么方法可以从请求中知道哪个应用发送了请求?

或任何其他解决方案来处理此问题?

最佳答案

Is there any way that from request I can know that which app sent request?

是的。几种方式。

1。使用表单发送发出请求的设备,然后从您的铁路服务器访问它。

WWWForm form = new WWWForm();


//From Unity
form.AddField("App", "Unity");

或者

//From Native
form.AddField("App", "Native");

然后发送:

UnityWebRequest uwr = UnityWebRequest.Post(url, form);
yield return uwr.SendWebRequest();

2。使用自定义 header 发送发出请求的设备,然后从您的铁路服务器访问它。

//From Unity
UnityWebRequest.SetRequestHeader("App", "Unity");

或者

//From Native
UnityWebRequest.SetRequestHeader("App", "Native");

您需要做的就是为这两个访问 rails 上的“应用程序”。

3.使用json或xml存储请求来自哪个设备来自服务器的访问。

此处使用的 API 适用于 Unity,但您也可以在 iOS 和 Android 上使用 Object-C 和 Java API 为 native 应用程序执行类似的操作。还是老样子。

关于android - 在休息通话时检测设备/应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49403642/

24 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com