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我在 UITAbleViewCell 中运行我的动画。每个单元格都有自己的动画,并且单元格是可重用的。我使用 [mView performSelectorInBackground:@selector(layoutSubview) withObject:nil];
在后台线程中,我启动了 runLoop 来执行这样的任务:
- (void)startAnimation
{
NSRunLoop *mLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
self.animationTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:animationInterval target:self selector:@selector(setNeedsDisplay) userInfo:nil repeats:YES];
mRunLoop = YES;
while (mRunLoop == YES && [mLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.01]]);
}
并停止它:
- (void)stopAnimation
{
if (![NSThread isMainThread]) {
[[NSThread currentThread] cancel];
}
mRunLoop = NO;
self.animationTimer = nil;
CFRunLoopStop(CFRunLoopGetCurrent());
}
当我快速滚动表格时遇到问题,因为在第一个单元格启动时我开始动画,所以第一个 runLoop 调用发生,它执行 setNeedDisplay 和它的所有方法。但是在完成第一个 runLoop 循环之前,单元格从 View 中消失并且已经可以重用了。所以我开始清除它,而循环仍在执行操作,在这里我遇到了类似的情况
message sent to deallocated instance
那么你能给我一些提示,告诉我应该如何正确地停止执行该线程中的操作吗?我的意思是,如果我想重新定义一个正在执行某些操作的对象,如何立即停止它们?
希望我提供了足够的信息。谢谢
更新:一点想法都没有?
最佳答案
我将采取完全不同的方式:
完全摆脱单元格的计时器和后台线程!
动画并不是 NSTimer
最适合的地方,拥有多个计时器也无济于事。
UITableView
有一个方法 visibleCells
和一种方法 indexPathsForVisibleRows
.我建议使用单个 CADisplayLink
— 适用于动画,因为它会用显示器的实际刷新率或其中的一小部分回调您 — 在您的 tableview-controller 和显示链接的回调中迭代可见细胞。
如果你想在辅助线程的运行循环上安排显示链接,请随意这样做,但我会先检查你是否可以在没有额外线程的情况下逃脱。
部分代码:
@interface AnimatedTableViewController ()
@property (strong, nonatomic) CADisplayLink *cellAnimator;
- (void)__cellAnimatorFired:(CADisplayLink *)animator;
@end
@implementation AnimatedTableViewController
@synthesize cellAnimator = cellAnimator_;
- (void)setCellAnimator:(CADisplayLink *)animator
{
if (animator == cellAnimator_)
return;
[cellAnimator_ invalidate];
cellAnimator_ = animator;
[cellAnimator_ addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSCommonRunLoopModes];
}
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
self.cellAnimator = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(__cellAnimatorFired:)];
...
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
self.cellAnimator = nil;
...
[super viewWillDisappear:animated];
}
- (void)__cellAnimatorFired:(CADisplayLink *)animator
{
NSArray *visibleCells = [self.tableView visibleCells];
[visibleCells enumerateObjectsUsingBlock:^(UITableViewCell *cell, NSUInteger unused, BOOL *stop){
[cell setNeedsDisplay];
}];
}
...
@end
关于iphone - 停止在后台线程和运行循环中执行动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8559112/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!