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我遇到了一些间歇性崩溃的应用程序问题。下面的代码位于以 CATiledLayer 作为其支持层的 UIView 中:
- (UIBezierPath *)path
{
if(_path == nil){
_path = [UIBezierPath bezierPath];
CGFloat lineWidth = 5;
[_path setLineWidth:lineWidth];
[_path setLineJoinStyle:kCGLineJoinRound];
[_path setLineCapStyle:kCGLineCapRound];
[_path moveToPoint:CGPointMake(100, 100)];
[_path addLineToPoint:CGPointMake(200,200)];
[_path addLineToPoint:CGPointMake(150,200)];
[_path addLineToPoint:CGPointMake(50,400)];
_path closePath];
return _path;
}
return _path;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[[UIColor colorWithRed:0.1 green:0.1 blue:1 alpha:0.45] setStroke];//sets stroke color in current context
[self.path stroke];
}
我收到以下错误代码:
Single stepping until exit from function _ZN2CG4Path15apply_transformERK17CGAffineTransform, which has no line number information.
错误发生的时间似乎没有任何模式。它似乎在某些时候发生滚动或缩放。有时我一缩放/滚动就会崩溃。有时我可以缩放和滚动一段时间直到它崩溃。
我知道在 iOS4 之前,UIKit 不是线程安全的,不能与 CATiledLayers 一起使用。参见 tech note我的问题(我认为)似乎是线程问题。肯定不能怪 UIKit 吧?
最佳答案
尝试使 path
属性成为 atomic
。
此外,您可能应该将 drawRect
修改为以下内容:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
[[UIColor colorWithRed:0.1 green:0.1 blue:1 alpha:0.45] setStroke];//sets stroke color in current context
@synchronized(self) {
[self.path stroke];
}
}
关于iphone - CATitledLayer 的间歇性 EXC_BAD_ACCESS 异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9423079/
我遇到了一些间歇性崩溃的应用程序问题。下面的代码位于以 CATiledLayer 作为其支持层的 UIView 中: - (UIBezierPath *)path { if(_path ==
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