- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我已阅读Apple的“新闻和公告”如下:
Using Identifiers in Your Apps March 21, 2013 Starting May 1, the App Store will no longer accept new apps or app updates that access UDIDs. Please update your apps and servers to associate users with the Vendor or Advertising identifiers introduced in iOS 6. You can find more details in the UIDevice Class Reference.
Make Your Apps Look Great on the Retina Display and iPhone 5 March 21, 2013 Starting May 1, new apps and app updates submitted to the App Store must be built for iOS devices with Retina display and iPhone apps must also support the 4-inch display on iPhone 5. Learn about preparing your apps by reviewing the iOS Human Interface Guidelines.
对于UDID,我不担心。但是对于第二个约束,我如何确保我的应用支持 Retina 显示屏?这是否意味着应用程序中的每个图像或图标都必须采用 Retina 显示分辨率?如果有任何一张图片不是 Retina 显示分辨率,Apple 会拒绝我上传的应用程序吗?
最佳答案
除了该电子邮件之外,他们没有提供更多详细信息,但我想说他们希望您的所有图像都具有视网膜质量,这是理想情况。现在,如果有几张图像不是视网膜质量(但不明显),那么审稿人可能会宽大处理。但是,如果应用程序丑陋且像素化,那么您的应用程序肯定会被拒绝。我会尝试将您的所有图像更新为视网膜质量。每天使用非视网膜设备的人越来越少(唯一没有视网膜显示屏的设备是 iPad 2 和 iPad Mini),最后一款没有视网膜显示屏的 iPhone 是将近四年前推出的 iPhone 3GS,而且三年前就过时了。
关于带有 Apple App Store 上传功能的 iPhone Retina 显示屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15607151/
我正在尝试初始化 STM32F10B 主板上的 DT028ATFT-TS 显示屏。该系统之前可与 DT028TFT-TS 配合使用,但该显示器已停产。由于使用了新的显示器,接口(interface)也
使用一点计算机视觉,我想在有人走到设备前(距离 2 英尺)时打开壁挂式 Android 设备的显示屏。 我是一名经验丰富的开发人员,但我对计算机视觉几乎一无所知。以编程方式打开显示器非常简单。任何指导
我正在使用phoneGap为iPhone创建一个应用程序,但我确信它无法使用视网膜显示屏工作,而是使用旧的iPhone3分辨率。 使用phoneGap开发时有没有办法让iPhone有2个版本?这是一个
我正在使用 Cocoa Touch 开发 iPhone 应用程序。 我将货币金额以及 ISO 4217 货币代码列表中的相关货币代码存储在表中: 例如:123.45 英镑、456.45 美元、321.
有没有办法以编程方式将 Apple Watch 显示屏旋转 180 度?这将使佩戴 Apple Watch 的人能够调整 Apple Watch 显示屏的方向,以便站在佩戴 watch 的人对面的人更
开始游戏后,游戏不会使用整个 Android 屏幕。这种情况仅发生在游戏本身中,如图像所示,因为用户无法到达屏幕底部。已尝试找到解决方案,但我尝试过的所有尝试似乎都不起作用。不确定要提供哪个代码,因此
我正在使用 SDL2,现在在 iOS 和 iPhone 5S 上使用它时遇到一点问题。当我创建一个窗口时,SDL 将创建一个分辨率为 320x568 像素的窗口。如果我通过创建窗口使用 SDL_WIN
只是这个问题,我想在我的 MonoTouch 应用程序中检测视网膜显示。谢谢。 最佳答案 已经有 answers对于 ObjectiveC 但这是 C# 版本: bool retina = (UIS
我有一个 Quartz 2D 游戏,它直接绘制到上下文上。因此,我必须调整代码,以便它可以在适合视网膜显示屏的情况下进行缩放。我使用以下代码执行此操作: - (CGFloat) displayScal
所以我认为我很接近,但我碰壁了。这是我想要完成的:我有一个计算点击次数的程序,并且会在值更新时将串行数据发送到 Arduino (UNO)。 到目前为止,我有以下工作:- LED 显示屏上的滚动字幕(
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 6 年前。
如何以编程方式 (Objective-C) 确定 iPad 是否具有 Retina 显示屏? 最佳答案 if(UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceI
我正在开发一个具有大量 Assets 的应用程序。由于该应用程序同时具有 Retina 显示屏和正常分辨率的资源,因此我认为在开发结束时它将接近 2 GB。 是否可以发布一个支持 Retina 显示屏
我在互联网上哪里可以找到代码的 UI 元素来实现类似于 XCode 4 和 iTunes 中的 LCD 显示器。 XCode 4 中的比 iTunes 更先进一点,它提供了更多功能。 这是标准元素,还
2015 年 8 月 26 日编辑 好吧,这个问题可能有点粗糙,因为这个元素仍处于开发阶段,所以在法律上我还不能分享它来实时显示我的问题。 我遇到的问题是,我正在为客户构建站点,当我们开始测试阶段时,
我想单独在“Macbook Pro with Touchbar”上显示一些内容,并在其他台式机/笔记本电脑上隐藏相同的内容。 我知道使用媒体查询可以让我定位设备和像素比,但这里我试图定位支持触摸的笔记
我发现了一个 Swing 图像渲染错误,它只影响配备 Retina 显示屏的 Mac(TYPE_INT_ARGB_PRE BufferedImages 无法绘制)。我有一个有效的解决方法(改为使用 T
我已阅读Apple的“新闻和公告”如下: Using Identifiers in Your Apps March 21, 2013 Starting May 1, the App Store wil
iPhone4 和旧 iPhone 的图形开发在几个方面发生了变化: 介绍了点的概念替换像素。 UIImage 的方法将加载高用@2x解析资源文件在文件名中。 比例因子已添加到 UIScreen,UI
我的浏览器内 LED Display 对象在其 map 属性中存储了 LED 对象。每个 LED 都有 x 和 y 属性,以便知道它在 Canvas 上的位置,而 map 是一个 2D LED 数组(
我是一名优秀的程序员,十分优秀!