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ios - 使用 UIModalPresentationCurrentContext 后如何为 View 设置动画

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 09:46:13 24 4
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当我遇到 this post 时,我正在四处寻找有关如何在 iOS 的对话框中包装 View 的解决方案。 ,其中有这一行:

vc.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCurrentContext;

它基本上解决了我创建/模仿对话框的问题,但它不会像帖子中提到的那样在转换时设置动画。那么最简单的获取上滑动画的方法是什么?

ps.我会问这个作为那个帖子的子问题,但我没有 50 个代表评论:(

最佳答案

好吧,一旦显示了您的 View ,您就可以在其中制作几乎任何您想要的动画。你可以做一个简单的 [UIView animateWithDuration] 类型的交易,但我个人会为此使用 CATransition,它相对简单。

QuartzCore之道

首先,我假设您呈现的 View 是透明的,并且内部还有另一个 View 作为对话框。将要显示的 View Controller ,我们称它为 PresentedViewController 并为其中的 View 保存 dialog 属性。

PresentedViewController.m

(需要链接到 QuartzCore.h)

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

@implementation PresentedViewController

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];

if (animated)
{
CATransition *slide = [CATransition animation];

slide.type = kCATransitionPush;
slide.subtype = kCATransitionFromTop;
slide.duration = 0.4;
slide.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];

slide.removedOnCompletion = YES;

[self.dialog.layer addAnimation:slide forKey:@"slidein"];
}
}

变得花哨

这样做的好处是,您可以创建自己的自定义动画,并使用其他属性。

CABasicAnimation *animations = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];

CATransform3D transform;

// Take outside the screen
transform = CATransform3DMakeTranslation(0, self.view.bounds.size.height, 0);

// Rotate it
transform = CATransform3DRotate(transform, M_PI_4, 0, 0, 1);

animations.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:transform];
animations.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DIdentity];
animations.duration = 0.4;
animations.fillMode = kCAFillModeForwards;
animations.removedOnCompletion = YES;
animations.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithControlPoints:0 :0.0 :0 :1];

[self.dialog.layer addAnimation:animations forKey:@"slidein"];

在这里, View 将通过平移移动到屏幕外,然后旋转,然后滑入,回到其原始变换。我还修改了计时功能以提供更平滑的曲线。

考虑一下,我只是对 CoreAnimation 的可能性进行了初步了解,我已经在这条路上走了三年,而且我已经逐渐喜欢上了 CAAnimation,因为它所做的所有事情。

Storyboard 专业提示:如果您构建自己的自定义 UIStoryboardSegue 子类,则可以很好地包装它。

关于ios - 使用 UIModalPresentationCurrentContext 后如何为 View 设置动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17937347/

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