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我有一个简单的布局,其中有一个在整个屏幕上开始的 containerView
。在内部,我有两个垂直 subview — topView(绿色)、botView(橙色)
,它们需要相同的高度并且应该具有 containerView
高度的 50%。
启动后,我从底部向上从屏幕外滑入一个 View (蓝色),导致 containerView
调整到更短的高度。
我希望发生的是 topView
和 botView
都会变短,在 containerView
中保持它们的高度均匀,但是实际发生的是内部 View 没有调整大小,尽管有这样做的限制。
因为这段代码有一些基于代码的约束,还有一些 IB 约束,here是一个示例项目,可以看到它的实际应用。这是被忽略的约束:
NSLayoutConstraint *c1 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:self.topView
attribute:NSLayoutAttributeHeight
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:self.containerView
attribute:NSLayoutAttributeHeight
multiplier:0.5f
constant:0.f];
[self.containerView addConstraint:c1];
和调整大小 View 代码:
- (void)resizeViews {
__weak UAViewController *weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
weakSelf.slideInView.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetMaxY(weakSelf.view.bounds) - CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame),
CGRectGetWidth(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame));
weakSelf.containerView.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetMinY(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetWidth(weakSelf.view.bounds),
CGRectGetMaxY(weakSelf.view.bounds) - CGRectGetHeight(weakSelf.slideInView.frame));
}];
});
}
我在这里做错了什么?
最佳答案
我很惊讶您为 View 设置了 frame
。通常在自动布局中,您可以通过更改约束 constant
而不是通过更改 frame
在 View 中滑动。
例如,假设您对容器的 subview 的约束是这样定义的(为了简单起见,因为两个 View 应该占据容器的 50%,最简单的方法是将两个 subview 定义为相同的高度):
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[topView][botView(==topView)]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[topView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[containerView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[botView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
并且,为了简单起见,定义容器、 View 中的幻灯片与其父 View 之间的关系,如下所示:
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|[containerView][slideInView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[containerView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|[slideInView]|" options:0 metrics:nil views:views]];
// set the slide in view's initial height to zero
NSLayoutConstraint *heightConstraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:slideInView
attribute:NSLayoutAttributeHeight
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:nil
attribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute
multiplier:1.0
constant:0.0];
[self.view addConstraint:heightConstraint];
然后,当你想在“幻灯片 View ”中滑动时,只需相应地设置其高度变化的动画即可:
heightConstraint.constant = 100;
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
}];
因此:
现在,您也可以使用容器高度的 x% 的高度来执行此操作,但是使用 VFL 无法轻松做到这一点,但它应该可以正常工作。您也可以通过设置其顶部约束的动画来滑入“ View 中的幻灯片”(但这很麻烦,因为您必须重新计算旋转的顶部约束,这是我不想在这个简单的模型中做的事情)。
但是你明白了。只需将容器 View 的高度或底部约束定义为与 View 中的幻灯片相关,然后通过调整其约束为 View 中的幻灯片设置动画,如果您已正确定义所有约束,它将优雅地为所有内容设置动画在更改幻灯片 View 的约束后为 layoutIfNeeded
设置动画时,四个 View (容器、 View 中的幻灯片和容器的两个 subview )正确。
关于ios - NSLayoutConstraint subview 不会自动调整大小以适应容器 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17977094/
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