- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
iOS 是否有任何一种不包括锁定的非常低级别的条件锁定?
我正在寻找一种方法,在不使用锁的情况下从 Core Audio 渲染线程中发出等待线程的信号。我想知道是否存在像 Mach 系统调用这样的低级别的东西。
现在我有一个 Core Audio 线程,它使用非阻塞线程安全消息队列将消息发送到另一个线程。然后另一个线程每 100 毫秒拉取一次,以查看队列中是否有可用消息。
但这是非常初级的,时机也很糟糕。我可以使用条件锁,但这涉及到锁定,我希望在渲染线程之外保留任何类型的锁定。
我正在寻找的是让消息队列线程等待,直到 Core Audio 渲染线程向它发出信号。就像 pthread 条件一样,但没有锁定且没有立即上下文切换?我希望核心音频线程在消息队列线程被唤醒之前完成。
最佳答案
dispatch_semaphore_t
运行良好并且比 mach semaphore_t
更高效。使用调度信号量的原始代码如下所示:
#include <dispatch/dispatch.h>
// Declare mSemaphore somewhere it is available to multiple threads
dispatch_semaphore_t mSemaphore;
// Create the semaphore
mSemaphore = dispatch_semaphore_create(0);
// Handle error if(nullptr == mSemaphore)
// ===== RENDER THREAD
// An event happens in the render thread- set a flag and signal whoever is waiting
/*long result =*/ dispatch_semaphore_signal(mSemaphore);
// ===== OTHER THREAD
// Check the flags and act on the state change
// Wait for a signal for 2 seconds
/*long result =*/ dispatch_semaphore_wait(mSemaphore, dispatch_time(dispatch_time_now(), 2 * NSEC_PER_SEC));
// Clean up when finished
dispatch_release(mSemaphore);
您可以为此目的使用 mach semaphore_t
。我编写了一个封装功能的 C++ 类:https://github.com/sbooth/SFBAudioEngine/blob/master/Semaphore.cpp
无论您最终是使用我的包装器还是使用您自己的包装器,代码大致如下所示:
#include <mach/mach.h>
#include <mach/task.h>
// Declare mSemaphore somewhere it is available to multiple threads
semaphore_t mSemaphore;
// Create the semaphore
kern_return_t result = semaphore_create(mach_task_self(), &mSemaphore, SYNC_POLICY_FIFO, 0);
// Handle error if(result != KERN_SUCCESS)
// ===== RENDER THREAD
// An event happens in the render thread- set a flag and signal whoever is waiting
kern_return_t result = semaphore_signal(mSemaphore);
// Handle error if(result != KERN_SUCCESS)
// ===== OTHER THREAD
// Check the flags and act on the state change
// Wait for a signal for 2 seconds
mach_timespec_t duration = {
.tv_sec = 2,
.tv_nsec = 0
};
kern_return_t result = semaphore_timedwait(mSemaphore, duration);
// Timed out
if(KERN_OPERATION_TIMED_OUT != result)
;
// Handle error if(result != KERN_SUCCESS)
// Clean up when finished
kern_return_t result = semaphore_destroy(mach_task_self(), mSemaphore);
// Handle error if(result != KERN_SUCCESS)
关于ios - 核心音频渲染线程和线程信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20844429/
所以我目前正在研究 C 中的 POSIX 线程和信号编程。我的讲师使用 sigset(int sigNumber, void* signalHandlerFUnction) 因为他的笔记不是世界上最好
我正在制作一个 C++ 游戏,它要求我将 36 个数字初始化为一个 vector 。你不能用初始化列表初始化一个 vector ,所以我创建了一个 while 循环来更快地初始化它。我想让它把每个数字
我正在尝试让 Python 发送 EOF信号 (Ctrl+D) 通过 Popen() .不幸的是,我找不到任何关于 Popen() 的引用资料。 *nix 类系统上的信号。这里有谁知道如何发送 EOF
我正在尝试让 Python 发送 EOF信号 (Ctrl+D) 通过 Popen() .不幸的是,我找不到任何关于 Popen() 的引用资料。 *nix 类系统上的信号。这里有谁知道如何发送 EOF
我正在学习编码并拥有一个实时的 Django 项目来保持我的动力。在我的 Django 应用程序中,用户留下评论,而其他人则回复所述评论。 每次用户刷新他们的主页时,我都会计算他们是否收到了关于他们之
登录功能中的django信号有什么用?用户已添加到请求 session 表中。那么 Django auth.login 函数中对信号的最后一行调用是什么? @sensitive_post_param
我已经将用户的创建与函数 create_user_profile 连接起来,当我创建我的用户时出现问题,我似乎连接的函数被调用了两次,而 UserProfile 试图被创建两次,女巫触发了一个错误 列
我有一个来自生产者对象处理的硬件的实时数据流。这会连接到一个消费者,该消费者在自己的线程中处理它以保持 gui 响应。 mainwindow::startProcessing(){ QObje
在我的 iPhone 应用程序中,我想提供某种应用程序终止处理程序,该处理程序将在应用程序终止之前执行一些最终工作(删除一些敏感数据)。 我想尽可能多地处理终止情况: 1) 用户终止应用 2) 设备电
我试图了解使用 Angular Signals 的优势。许多解释中都给出了计数示例,但我试图理解的是,与我下面通过变量 myCount 和 myCountDouble 所做的方式相比,以这种方式使用信
我对 dispatch_uid 的用法有疑问为信号。 目前,我通过简单地添加 if not instance.order_reference 来防止信号的多次使用。 .我现在想知道是否dispatch
有时 django 中的信号会被触发两次。在文档中,它说创建(唯一)dispatch_uid 的一个好方法是模块的路径或名称[1] 或任何可哈希对象的 ID[2]。 今天我尝试了这个: import
我有一个用户定义的 shell 项目,我试图在其中实现 cat 命令,但允许用户单击 CTRL-/ 以显示下一个 x 行。我对信号很陌生,所以我认为我在某个地方有一些语法错误...... 主要...
http://codepad.org/rHIKj7Cd (不是全部代码) 我想要完成的任务是, parent 在共享内存中写入一些内容,然后 child 做出相应的 react ,并每五秒写回一些内容
有没有一种方法可以找到 Qt 应用程序中信号/槽连接的总数有人向我推荐 Gamma 射线,但有没有更简单的解决方案? 最佳答案 检查 Qt::UniqueConnection . This is a
我正在实现一个信号/插槽框架,并且到了我希望它是线程安全的地步。我已经从 Boost 邮件列表中获得了很多支持,但由于这与 boost 无关,我将在这里提出我的未决问题。 什么时候信号/槽实现(或任何
在我的代码中,我在循环内创建相同类型的新对象并将信号连接到对象槽。这是我的试用版。 A * a; QList aList; int aCounter = 0; while(aCounter aLis
我知道 UNIX 上的 C 有 signal() 可以在某些操作后调用某些函数。我在 Windows 上需要它。我发现了,它存在什么 from here .但是我不明白如何正确使用它。 我在 UNIX
目前我正在将控制台 C++ 项目移植到 Qt。关于移植,我有一些问题。现在我的项目调整如下我有一个派生自 QWidget 的 Form 类,它使用派生自 QObject 的其他类。 现在请告诉我我是否
在我的 Qt 多线程程序中,我想实现一个基于 QObject 的基类,以便从它派生的每个类都可以使用它的信号和槽(例如抛出错误)。 我实现了 MyQObject : public QObject{..
我是一名优秀的程序员,十分优秀!