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ios - 等待 [SKAction playSoundFileNamed :waitForCompletion:]

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 09:40:59 24 4
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好吧,这个让我觉得自己像个彻头彻尾的白痴。

我的游戏中有一种方法,旨在通过一次弹出一个字母来为文本框中的文本设置动画。在我的 DDTextBox 类中,有一个名为 animateText 的动画方法。这是它的编码:

for (NSUInteger i = 1; i <= _text.length; i++)
{
[_scene runAction:[SKAction playSoundFileNamed:@"regularTextBeep.m4a" waitForCompletion:YES] completion:^{
[_scene runAction:[SKAction waitForDuration:0.2] completion:^{
((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).text = (NSString*)[_text substringToIndex:i];

((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).position = CGPointMake(20 + (((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).frame.size.width / 2.0), ((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"insideOfTextBox"]).frame.size.height - (((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).frame.size.height / 2.0) - 15);
NSLog(@"Textbox loading a letter on iteration %u", i);
}];
}];
}
completion();

它的目的是使名为 textBoxText 的节点发生变化,因此它是字符串 _text 的子字符串,直到索引 i,然后是 等到声音文件结束直到它移动到下一个字符。

目前,声音播放一次,所有文字同时弹出。有问题的音频文件长约 200 毫秒。我该怎么做才能一遍又一遍地播放同一个文件?我会在 [self runAction:completion:] 的方法调用之外声明 SKAction 吗?有什么想法吗?

最佳答案

您可以通过创建一系列操作来做到这一点。您可能需要进行一些调整。

NSMutableArray *marrActions = [NSMutableArray new];

for (NSUInteger i = 1; i <= _text.length; i++)
{

[marrActions addObject:[SKAction playSoundFileNamed:@"regularTextBeep.m4a" waitForCompletion:YES]];
[marrActions addObject:[SKAction waitForDuration:0.2]];
[marrActions addObject:[SKAction runBlock:^{
((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).text = (NSString*)[_text substringToIndex:i];

((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).position = CGPointMake(20 + (((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).frame.size.width / 2.0), ((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"insideOfTextBox"]).frame.size.height - (((SKLabelNode*)[_scene childNodeWithName:@"textBoxText"]).frame.size.height / 2.0) - 15);
NSLog(@"Textbox loading a letter on iteration %u", i);
}]];
}

[_scene runAction:[SKAction sequence:marrActions] completion:completion]; //Pass off the completion block here

关于ios - 等待 [SKAction playSoundFileNamed :waitForCompletion:],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29691320/

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