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我希望了解在调度内运行异步 NSURLConnection 是否有任何负面影响。我正在使用 dispatch,因为它看起来比我的目的计时器更干净。
调用是异步的,但我想确保使用 dispatch_after 不会阻塞 UI。有人可以帮助我了解 dispatch_after 是否会在这 10 秒内以任何方式阻止 UI/应用程序?谢谢!
int delaySeconds = 10;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delaySeconds
* NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
aURL = [NSURL URLWithString:@"http://google.com"];
request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:aURL
cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy
timeoutInterval:60.0];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:
[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response) {
//do something with response
}];
});
附言我看过Does dispatch_after block the main thread?但我还是有点困惑。
最佳答案
dispatch_after
中的代码不会阻塞任何东西,直到它在延迟后实际运行。然后在指定的队列上运行。
由于您指定了主队列,因此代码将在主 UI 线程上运行。但是在延迟期间,UI 并没有被“阻塞”。
但是这个例子很糟糕。虽然 NSURL
和 NSURLRequest
创建是在主线程上完成的,但请求的实际执行是异步完成的,因此主线程在请求期间不会被阻塞。直到完成处理程序被调用,你才会再次回到主线程。但这是因为您为完成 block 指定了主队列,而不是因为 dispatch_after
是在主线程上完成的。
所以这里在主线程上运行的唯一真实代码是 NSURLConnection
完成 block 。实际请求在后台完成(因为它是异步的)。主线程上的其他代码很简单。
并且在分派(dispatch) block 运行之前的 delaySeconds
期间没有线程被阻塞。
关于ios - dispatch_after 会阻塞 UI 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30630715/
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