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我正在为 iOS 设备编写一些触摸输入代码,需要确定滑动的移动相对于屏幕中心是顺时针还是逆时针。
使用触摸的 position
和 deltaPosition
,我可以使用点积计算从屏幕中心到这些点的向量之间的角度,但这不是不要给我一个 signed 角度来决定它是否是 CW。
如何判断滑动围绕中心移动的方向?
最佳答案
A 表示滑动矢量,B 表示从滑动开始到屏幕中心的矢量。然后,您可以计算 A 和 B 的分量的行列式:
| A.x A.y |
| B.x B.y |
= A.x * B.y - B.x * A.y
行列式的符号会告诉您B 指向A 的右侧还是左侧。
正如@Jeremy W. Sherman 正确指出的那样,哪个符号对应哪个方向取决于屏幕坐标系的布局方式。如果 x 轴向右延伸而 y 轴向下延伸,则正数表示顺时针,负数表示逆时针(如果我的心算正确的话)。零总是意味着直接朝向或直接远离中心。
关于ios - 试图确定运动矢量是围绕一个点的 CW 还是 CCW,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6711506/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!