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我正在尝试为图像设置动画,使其在被选中时左右旋转,基本上是为了让用户了解他们正在触摸的对象。
我找到了一些动画代码:
- (void)rotateImage:(UIImageView *)image duration:(NSTimeInterval)duration
curve:(int)curve degrees:(CGFloat)degrees delay:(CGFloat)delay
{
// Setup the animation
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDelay:delay];
[UIView setAnimationDuration:duration];
[UIView setAnimationCurve:curve];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
// The transform matrix
CGAffineTransform transform =
CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(degrees));
image.transform = transform;
// Commit the changes
[UIView commitAnimations];
}
但是,当我尝试运行两个动画时,只有最后一个有效。即使有适当的延迟,也只会显示第二个动画:
[self rotateImage:self duration:.5
curve:UIViewAnimationCurveEaseIn degrees:60 delay:0];
[self rotateImage:self duration:.5
curve:UIViewAnimationCurveEaseIn degrees:-60 delay:5];
我该怎么做才能创建动画,使其向左旋转,然后向右旋转?
最佳答案
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
// animation left
[UIView setAnimationDelay:10];
} completion:^(BOOL finished){
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{
// animation right
} completion:^(BOOL finished){
// done
}];
}];
在这里找到
https://developer.apple.com/library/content/featuredarticles/Short_Practical_Guide_Blocks/
关于iphone - 一个接一个地运行动画失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9235872/
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