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我想在 xcode Storyboard中链接 View Controller 以实现以下效果:
A -> B -> C -> D -> E -> B -> C -> D -> E -> B -> ...
上面的字母代表独立的 View Controller (全尺寸场景)。当我在 View 之间移动时,我想从右到左水平滑动 segue,我不希望或不需要保留以前 View 的状态(即没有推送或模态 segue)。不过,我确实需要在 View 之间传输一些状态。
关于如何使用 Storyboard 编辑器、代码或两者的某种组合来最好地实现这一目标,您有什么建议吗?
最佳答案
我突然想到了几个选项:
与旧版本 iOS 具有最大向后兼容性的最简单解决方案是使用导航 Controller ,在某处保留对 View Controller B
的引用,然后您可以在 E
,有一些 IBAction
可以:
[self.navigationController popToViewController:B animated:YES];
在这个模型中,除了从 E
到 B
的那个之外,所有的 segues 都将在 Storyboard中表示,您将在IBAction
(或其他)。
如果您可以放弃 iOS 5 兼容性,您还可以使用 unwind
segue。在这种情况下,所有的 segue 都将在 Storyboard中表示。但是我们中的许多人还不愿意放弃 iOS 5 的兼容性,所以也许您不想考虑这个解决方案。但是,如果您确实想使用展开转场,您只需在 B
中定义一个展开操作,例如:
- (IBAction)backToB:(UIStoryboardSegue *)segue
{
// if you need to do any UI update because we got an unwind segue
// back to this controller, do that here
}
一旦你在 B
中执行了这个 unwind 操作,你就会突然拥有一个名为 backToB
的新 segue 类型(不过,我建议你给它起一个更好的名字比那) 在 IB 中呈现给你,你可以使用它从 E
到 B
。显然,所有其他推送转场都会像往常一样在您的 Storyboard中表示。
如果您真的不想使用导航 Controller ,但又不需要 iOS 4 兼容性,您也可以通过包含 View Controller 实现此目的,其中您有一个父自定义容器 Controller , ParentVC
和 A
到 E
将是子 Controller 。然后,您可以使用自定义 segue 来过渡子 Controller 序列。
一个最终的变化可能如下:
在这种情况下,与选项 1 一样,您只是使用导航 Controller ,当 B
首次加载时,它将以编程方式立即在 viewDidLoad
中执行以下操作
[self presentViewController:A animated:NO];
尽管 B
是 Root View Controller ,但感觉上就像是 A
一样。当 A
完成后,它将返回到 B
,此时您可以执行标准的 B
-C
-D
-E
插入 segue 进程,但是因为我们让 B
成为根 Controller ,所以 E
可以做 popToRootViewControllerAnimated
回到 B
,你不需要担心保持指向 B
的指针。如果 A
是登录 Controller 或初始屏幕,或有些超出正常流程的东西,则此模型很有意义。
其中,1 可能是最简单的,2 可能被认为是最优雅的(尽管您失去了 iOS 5 和更早版本的支持),如果您不介意多写一点(有些复杂的)代码和内存,则可以选择 3 use 很关键,4 和 1 一样非常简单,但这只是流程是否对您的应用有意义的问题。就个人而言,我会倾向于选项 1 或 4,具体取决于 View Controller A
是什么。如果需要 iOS 4 兼容性,这两个选项也适用于 NIB。
关于ios - 我应该如何在 xcode Storyboard中链接 View Controller ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14465861/
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