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iphone - OpenGL ES 和默认的 iPhone UI 组件

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 09:21:00 25 4
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因此,我对桌面平台上的 OpenGL 相当有经验,并且正在尝试将其与我的 iOS 开发经验相结合。我已经创建了几个大型 iOS 应用程序,所以我对这个过程也有很好的理解。我想知道是否有人知道将 iOS UI 组件与 OpenGL 场景集成的任何有用技术,或者这是否可能。如果这是一般情况,我深表歉意。如有必要,我可以对其进行改进。

例如,假设您有一个 iPad 应用程序,其左侧有一个表格和诸如此类的东西,而您想在右侧添加一个小的 3D OpenGL 窗口。 (也许是图表或用户可以与之交互的东西?)这不是为了游戏或任何东西,而是为了我对如何顺利整合不同平台的理解。社区可以提供的任何建议或链接将不胜感激。提前致谢!

最佳答案

GL-Views 不必覆盖整个屏幕。 sound=recorder SpeakHere 是一个很好而且很容易理解的例子。 iOS SDK 中的 iphone 应用程序。

这个例子使用一个小的 GL-View 来显示音频信号的峰值电平表; GLLevelMeter.

希望这有助于...

关于iphone - OpenGL ES 和默认的 iPhone UI 组件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5668722/

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