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这就是它的样子。我想让黑色背景变得清晰,但似乎无法弄清楚。
这是加载 View :
loadView {
CGRect frame = CGRectMake(screenWidth - OFFSET, DEFAULT_PADDING, 140, 40);
miniC* mcView = [ [ [miniC alloc] initWithFrame:frame] autorelease];
mcView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin;
[[self view] addSubview:mcView];
}
这是我在 miniC 中调用 drawRect 的地方:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Set Background Color & Border Color
CGColorRef bgColor = [UIColor scrollViewTexturedBackgroundColor].CGColor;
CGColorRef borderColor = [UIColor grayColor].CGColor;
CGRect Rect = self.bounds;
// Round Corners
roundCorners(context, Rect);
// Fill with bgcolor
fillBackgroundColor(context, Rect, bgColor);
// Add 1 px stroke
CGRect strokeRect = Rect;
strokeRect.size.height -= 1;
strokeRect = (strokeRect);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, borderColor);
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextStrokeRect(context, strokeRect);
// Overlay Rect to Tint "scrollViewTexturedBackgroundColor" UIColor
CGContextRef secondContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Set Background Color & Border Color
CGColorRef obgColor = [UIColor colorWithRed:255/255 green:255/255 blue:255/255 alpha:.3].CGColor;
// Round Corners
roundCorners(context, Rect);
// Fill with bgcolor
fillBackgroundColor(secondContext, Rect, obgColor);
}
代码用我正在寻找的笔划绘制了圆角框,但新圆角框后面有一个黑框。我一直在尝试一堆不同的东西,但似乎无法弄清楚如何使背景颜色清晰。另外,我知道我可以用 QuartzCore 做到这一点,但我不想这样做。
附言我是 objective-c 的新手。
编辑:
void roundCorners(CGContextRef context, CGRect rect) {
CGContextClearRect(context, rect);
CGFloat c = INSET + CORNER_RADIUS;
CGContextMoveToPoint(context, INSET, c);
CGContextAddArcToPoint(context, INSET, INSET, c, INSET, CORNER_RADIUS);
CGContextAddLineToPoint(context, rect.size.width - c, INSET);
CGContextAddArcToPoint(context, rect.size.width - INSET, INSET, rect.size.width - INSET, c, CORNER_RADIUS);
CGContextAddLineToPoint(context, rect.size.width - INSET, rect.size.height - c);
CGContextAddArcToPoint(context, rect.size.width - INSET, rect.size.height - INSET, rect.size.width - c, rect.size.height -INSET, CORNER_RADIUS); CGContextAddLineToPoint(context, c, rect.size.height - INSET);
CGContextAddArcToPoint(context, INSET, rect.size.height - INSET, INSET, rect.size.height > - c, CORNER_RADIUS);
CGContextClosePath(context);
CGContextClip(context);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor scrollViewTexturedBackgroundColor].CGColor);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, rect.size.width - INSET, rect.size.height - INSET));}
void fillBackgroundColor(CGContextRef context, CGRect rect, CGColorRef bgColor) {
CGContextSetFillColorWithColor(context, bgColor);
CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, rect.size.width, rect.size.height));}
最佳答案
您需要设置UIView
的背景色
例如
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}
return self;
}
其他一些需要考虑的东西,尤其是当你说你是这门语言的新手时。
这个赋值 CGRect Rect = self.bounds;
是多余的,因为你被传递 rect
作为方法参数,所以你可以删除它。
变量的名称 CGRect Rect
在 Objective-C 中不是很好,因为以大写字母开头的东西通常是常量,所以这可能会造成混淆并在以后引起一些问题。
这个分配 strokeRect = (strokeRect);
是多余的,它自己完成工作就很好 strokeRect.size.height -= 1;
我可能是错的,我不是核心图形专家,但我假设此 CGContextRef secondContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
将返回与之前相同的上下文。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!