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我正在开发一款允许用户将图形堆叠在一起的应用。
图形被实例化为 UIImageView,并且在实际图形之外是透明的。我还使用平移手势让用户在屏幕上拖动它们。
所以当你有一堆不同大小和形状的图形相互叠加时,你可能会有一种错觉,你正在触摸一个子索引 View ,但实际上你触摸的是顶部 View ,因为一些透明部分它悬停在您的触摸点上。
我想知道是否有人对我们如何只听 ImageView 实体部分的平移手势有任何想法。或者可以加强用户体验的东西,这样他们触摸的东西就是他们选择的东西。谢谢
最佳答案
创建您自己的 UIImageView
子类。在您的子类中,覆盖 pointInside:withEvent:
方法以在该点位于图像的透明部分时返回 NO。
当然,你需要判断一个点是否在透明部分。 :)
如果您碰巧有一个 CGPath
或 UIBezierPath
勾勒出图像的不透明部分,您可以使用 CGPathContainsPoint
或-[UIBezierPath containsPoint:]
.
如果您没有方便的路径,则必须检查图像的像素数据。 stackoverflow.com 上已经有很多答案解释了如何做到这一点。搜索 get pixel CGImage
或 get pixel UIImage
。
关于ios - 可以忽略 UIImageViews 透明部分的平移手势吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8959435/
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