- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在尝试通过我的应用执行以下操作来播放我从服务器检索到的 mp3 文件:
- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create("audio data downloader", NULL);
dispatch_async(downloadQueue, ^{
NSURL *audioURL = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@/%@.mp3", FONYK_FILES_URL, [self.voicenote valueForKeyPath:@"Fonyker.fonykid"], [self.voicenote valueForKeyPath:@"Voicenote.vnid"]]];
NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfURL:audioURL];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:audioData error:&error];
NSLog(@"%@", error);
audioPlayer.delegate = self;
[audioPlayer play];
});
});
}
播放失败,这意味着没有发出声音,我在逐步调试我的应用程序时得到了这个输出:
Catchpoint 2 (exception thrown).Single stepping until exit from function __cxa_throw, which has no line number information.
当我在模拟器中 NSLog 错误时,会出现这种情况:
Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-50 "The operation couldn’t be completed. (OSStatus error -50.)"
没有其他迹象表明它只是失败了,有什么想法吗?
更新:根据 J_D 的回答修改了我的代码并在模拟器中得到了这个:
Error loading /System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
2012-04-17 15:03:43.054 Fonyk[8238:15307] Error loading /System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn: dlopen(/System/Library/Extensions/AudioIPCDriver.kext/Contents/Resources/AudioIPCPlugIn.bundle/Contents/MacOS/AudioIPCPlugIn, 262): Symbol not found: ___CFObjCIsCollectable
Referenced from: /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
Expected in: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.1.sdk/System/Library/Frameworks/CoreFoundation.framework/CoreFoundation
in /System/Library/Frameworks/Security.framework/Versions/A/Security
更新:我遇到的真正问题是没有创建 AVAudioSession 实例并将 AVAudioSession 实例设置为在我的代码中播放,这样做以及我接受的更正答案使它起作用。
最佳答案
我发现您的代码至少有一个问题,即
NSURL *fileURL = [NSURL URLWithString:filePath];
它尝试创建一个带有本地文件路径的 URL。它可能会返回零。您应该改用:
NSURL *fileURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath];
现在,即使这样,您的代码也无法运行(我试过了,得到了与您相同的错误)。我自己没有使用过 AVAudioPlayer 所以我不知道为什么会出现你的具体错误。
但是,我确实使用您的代码尝试了一个非常小的示例,并且能够正确播放 MP3。您可以使用 AVAudioPlayer 的 initWithData 构造函数,而不是将数据下载到文件并从文件加载 AVAudioPlayer:
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:audioURL] error:&error];
假设 audioURL 有效,这对我来说效果很好。我指向服务器上的 mp4 进行测试。
所以用这个 initWithData 重写你的代码会得到:
- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
dispatch_queue_t downloadQueue = dispatch_queue_create("audio data downloader", NULL);
dispatch_async(downloadQueue, ^{
NSURL *audioURL = [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@/%@.mp3", FONYK_FILES_URL, [self.voicenote valueForKeyPath:@"Fonyker.fonykid"], [self.voicenote valueForKeyPath:@"Voicenote.vnid"]]];
NSData *audioData = [NSData dataWithContentsOfURL:audioURL];
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSError *error = nil;
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:audioData error:&error];
NSLog(@"%@", error);
audioPlayer.delegate = self;
[audioPlayer play];
});
});
}
最后一点:您在开始播放之前下载了整个文件,这可能需要一段时间并消耗大量堆(或存储空间,如果您将其保存在文件中)
如果你想流式传输,你可以使用 MPMoviePlayerController,但你不要将 View 附加到你的 View 层次结构中。这样,您将只有音频,不会改变应用程序的任何视觉效果。
一个例子是:
NSURL *audioURL = [NSURL URLWithString:@"MY_MP3_URL"];
MPMoviePlayerController* player = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:audioURL];
[player play];
同样,在我这边,在模拟器中,它工作正常。
不要忘记释放播放器。您还可以注册受托人以获取重要通知。
关于iphone - iOS - 尝试播放 mp3 文件失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10195410/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!