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- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我的 CCScene
中有三层. MainLayer
其中包含 GameLayer
和 HUDLayer
.这是现在的样子:
[ z-Order ] | [ Layer ]
==============================
3 ( Top Most ) | HUDLayer
2 ( Middle ) | GameLayer
1 ( Bottom ) | MainLayer
我在我的 ccTouchBegan
上添加了触摸监听器( ccTouchMoved
、 ccTouchEnded
和 MainLayer
)这叫GameLayer
的方法 getTouchedObject( CCPoint p_Loc )
它返回该层中的触摸对象。
我现在能够成功“触摸”MainLayer
中的特定对象.现在,我要做的是将触摸到的对象拖放到HUDLayer
中。 .当我只使用一层时,我可以毫无问题地拖放不同的对象,但需要实现 CCLayer
s 来了所以我将主要层分为三个不同的层。
答案不必是 cocos2d-x。我了解一点 Obj-C,可以将 Obj-C 翻译成 C++,因此欢迎 cocos2d 回答。提前致谢。
最佳答案
最简单的方法可能是:
HoverLayer
或其他名称的最顶部添加一个新的CCLayer
。这是为了模块化。HoverLayer
的子级添加到同一位置。用户不会“看到”任何更改。HUDLayer
内。HoverLayer
中移除 Sprite 并将其添加到适当的图层。注意事项:
HUDLayer
代替 HoverLayer
,但是您的类会很乱。GameLayer
处,它最终会在某个时候落在 HUDLayer
后面,因此请将 Sprite 移动到顶部层是必须的。关于ios - 将对象从一个 CCLayer 拖放到另一个 CCLayer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12346032/
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