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我有一个实例变量 apiEndpoint,我不想从除 init 之外的任何地方设置它,我只希望它对类私有(private)。如果我使用实例变量而不是属性可以吗?
ApiWrapper.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ApiWrapper : NSObject
{
NSString *apiEndpoint;
}
- (void) initWithApiEndpoint:(NSString *) newApiEndpoint;
+ (NSString *)getApiEndpoint:(NSString *) storeUrl;
+ (NSString *)getApiEndpointWithoutIndexDotPHP:(NSString *) storeUrl;
@end
ApiWrapper.m
#import "ApiWrapper.h"
@implementation ApiWrapper
- (void) initWithApiEndpoint:(NSString *) newApiEndpoint;
{
apiEndpoint = newApiEndpoint;
}
+ (NSString *)getApiEndpoint:(NSString *) storeUrl
{
if (![storeUrl hasPrefix:@"http://"] && ![storeUrl hasPrefix:@"https://"])
{
NSLog(@"%@ missing http", storeUrl);
}
return nil;
}
+ (NSString *)getApiEndpointWithoutIndexDotPHP:(NSString *) storeUrl
{
}
@end
最佳答案
是的,可以使用 ivars。然而,属性的妙处在于它们会为您创建 getter 和 setter,这不仅仅是读取或写入变量值,还可以包括对象保留管理、线程安全读写等内容。
有一种方法可以通过在类的 .m 文件的匿名类扩展中声明它来创建“私有(private)属性”。请注意,您仍然必须在 init 和 dealloc 方法中使用支持属性的 ivar。您的代码看起来像这样:
#import "ApiWrapper.h"
@interface ApiWrapper ()
@property (strong,nonatomic) NSString* apiEndpoint;
@end
@implementation ApiWrapper
- (id) initWithApiEndpoint:(NSString *) newApiEndpoint;
{
self = [super init]
if ( self ) {
_apiEndpoint = newApiEndpoint;
}
return self;
}
关于ios - 只使用实例变量而不使用属性可以吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14554899/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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