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我目前正在制作一个 WatchKit 应用程序,它根据某些条件需要两种不同的布局。因为这两种布局非常相似(只是元素比另一种多),所以我决定对两者使用相同的界面 Controller (因为无法通过编程方式确定在启动时加载哪个 Controller )。
但是,当涉及到不同的屏幕尺寸时,问题就出现了:
在我的第一个布局中,我希望这三个元素以两种尺寸填满屏幕。为实现这一点,我为它们的尺寸使用了百分比值,总加起来为 100%(这样,38 毫米上不需要滚动,42 毫米上也没有空白空间)。
在第二个布局中,屏幕上还有几个元素。所以当我对相同的元素使用相同的百分比值时,它们会增长,因为界面 Controller 的总大小更大。
你们建议我做什么来解决这个问题?
编辑 1:图片旨在代表我想要的样子。现在,在这两种情况下,元素(如 map 和按钮)都是界面 Controller 大小的 30% 和 40%,这使得它们在第二个布局中变得很大。我希望它们在两种情况下都保持相同的固定大小。然而,使用固定数字会使它们要么对于 38mm 太大,要么对于 42mm 太小。
编辑 2:似乎有点困惑:在 Apple Watch 上布局元素时,有三种选择:
相对而言,当我使用第二个选项时,我在第一个布局中的 38 毫米和 42 毫米 watch 上都获得了完美的输出。但是,当在第二个布局中向屏幕添加更多元素时,容器的大小会增加,元素的大小也会增加。当我使用第三个选项时,固定的,我可以在任何一种尺寸上获得完美的输出。这些元素对于 38mm 来说太大了,即使在第一个布局中也需要滚动。或者这些元素对于 42 毫米来说是两个小的,并且有大量的开放空间。
我需要一个解决方案,让第一个布局中的元素充满屏幕(例如选项 2),但不会增加布局二中元素的大小(例如选项 3)。无法在 WatchKit 中以编程方式更改此设置,因此我需要想出第三种可行的解决方案。
有什么建议吗?
最佳答案
用两种屏幕尺寸的绝对尺寸值设计 Controller 不是更容易吗?
与 iOS 的尺寸类一样,InterfaceBuilder 允许通过单击 +
图标在 watch 尺寸之间切换:
您可以在其中选择 watch 尺寸:
要查看不同布局的外观,您可以更改 InterfaceBuilder 窗口底部的预览:
关于ios - Watchkit 中元素大小相对于屏幕大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29885716/
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