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我在 UIViewController
中工作,其中 UICollectionView
以标准网格布局排列,allowsMultipleSelection = NO
。当用户选择一个单元格(通过 handleTap UITapGestureRecognizer
选择)时,我想执行以下一项或全部操作:
(1) 将单元格突出显示/着色为不同的颜色 -- 更改其 alpha 和背景颜色
(2) 在不改变周围任何其他单元格的情况下稍微放大单元格
(3) 在修改后的单元格的框架或边界周围绘制边框
我目前正在使用以下函数,尽管单元格被正确划分选择并存储在局部变量 selectedCell
中,但它永远不会被调用。
-(CGSize) collectionView:(UICollectionView*)collectionView layout:(UICollectionViewFlowLayout*)layout sizeForItemAtIndexPath: (NSIndexPath*)indexPath
{
if ([indexPath isEqual:selectedCellIndexPath])
{
return CGSizeMake([MyCollectionViewCell width] + 4, [MyCollectionViewCell height] + 4);
} else {
return CGSizeMake([MyCollectionViewCell width], [MyCollectionViewCell height]);
}
}
我也尝试过按照此处的建议使布局无效,但无论出于何种原因,它都会在我选择的单元格周围创建一个巨大的缓冲区,扰乱它周围的所有其他单元格(导致它们移动到新位置),但是我放大的自定义单元格内的内容 (imageView) 不会放大。 IE。它里面的 imageView 保持相同的大小,即使我也专门改变了 imageView.frame 和 imageView.image 的大小:UICollectionView: Animate cell size change on selection
下面是更多示例代码,即使它在选定的单元格上执行也不起作用:
-(void) collectionView:(UICollectionView*)collectionView didSelectItemAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath
{
NSLog(@"Cell Selected!");
MyCollectionViewCell* cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"StorageCell" forIndexPath:indexPath];
MyImageView* selectedCellView = cell.imgView;
MyCollectionViewFlowLayout* layout = (MyCollectionViewFlowLayout*)self.collection.collectionViewLayout;
layout.currentCellPath = indexPath;
layout.currentCellCenter = selectedCellView.center;
layout.currentCellScale = 1.25;
[self.collection.collectionViewLayout invalidateLayout];
// Animate
[UIView transitionWithView:cell duration:0.1f options: UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^(void)
{
CGRect frame = cell.frame;
frame.size = CGSizeMake(60.0, 100.0);
cell.frame = frame;
selectedCellView.imgView.image = [UIImage imageNamed:@"wood2.png"];
[self.collection reloadItemsAtIndexPaths:@[indexPath]];
NSLog(@"Cell Frame animated to: %f,%f", cell.frame.size.width, cell.frame.size.height);
frame = selectedCellView.frame;
frame.size.width = 1.25*frame.size.width;
frame.size.height = 1.25*frame.size.height;
selectedCellView.frame = frame;
frame = selectedCellView.imgView.frame;
frame.size.width = 1.25*frame.size.width;
frame.size.height = 1.25*frame.size.height;
selectedCellView.imgView.frame = frame;
UICollectionViewLayoutAttributes* attrib = [collection layoutAttributesForItemAtIndexPath:indexPath];
attrib.transform3D = CATransform3DMakeScale(2, 2, 1.0);
selectedCellView.imgView.frame.transform = CGAffineTransformScale(selectedCellView.imgView.transform, 1.1, 1.1);
}
completion:nil];
}
最佳答案
您不需要调用 invalidateLayout 来执行这些动画。
只需调用 didSelectItemAtIndexPath
中的单元格实例即可
MyCollectionViewCell* cell = [collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
并为单元格设置动画。
这是我用来缩放单元格的代码片段。
[self animateZoomforCell:cell];
//---方法实现--//
-(void)animateZoomforCell:(MyCollectionViewCell*)zoomCell
{
[UIView animateWithDuration:0.2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
zoomCell.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.6,1.6);
} completion:^(BOOL finished){
}];
}
关于ios - 突出显示或放大选定的单元格?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23804089/
有没有一种方法可以“标记”对象的属性,使它们在反射中“突出”? 例如: class A { int aa, b; string s1, s2; public int AA
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