- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
[self performSelectorInBackground:@selector(method) withObject:nil];
-(void)method
{
timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(getLastImageName1) userInfo:nil repeats:YES];
runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addTimer:timer1 forMode:NSRunLoopCommonModes];
[runLoop run];
}
-(void)viewdidunload
{
[timer1 invalidate];
timer1=nil;
}
我在 HomeViewController
中启动了 Timer
即使我无效了,它仍然在 OtherViewController
中运行。我的代码有什么问题?
最佳答案
首先,当您覆盖生命周期方法时,您应该包含对该方法的 super
版本的调用。
其次,Objective-C 区分大小写,因此即使您的应用程序甚至尝试调用生命周期,viewDidUnload
,您的方法也永远不会被调用,因为这就是您的标题你的方法。
第三,viewDidUnload
在 iOS 6.0 中被弃用,此时根本不应该使用,除非您不遗余力地支持向后兼容性。它永远不会在 iOS 6.0 及更高版本中被调用。
如果您希望计时器在用户导航离开当前 View 时停止,您需要这样的东西:
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
[super viewDidDisappear:animated];
if (timer1.isValid) {
[timer1 invalidate];
}
timer1 = nil;
}
如果您正在寻找其他东西,则需要详细说明您到底想要完成什么。
如果您正在处理 iOS 6.0 之前的项目,无论出于何种原因,您的方法未被调用的原因至少部分是因为拼写错误。同样,Objective-C 区分大小写。您的方法名称应拼写为 viewDidUnload
。
为了将来引用,问题不应该是“为什么我的计时器没有失效?”您应该首先使用断点或 NSLog 语句来确定您的方法 viewdidunload
是否会尝试使计时器无效甚至触发。当您发现它没有被调用时,搜索并询问“How come viewdidunload isn't called?”然后你会去解决大写问题,问题将(可能)仍然存在,所以做更多的研究。如果到最后,你还是想不通,作为最坏的情况,帖子的问题应该是“为什么没有调用 viewdidunload?”
关于ios - NSTimer 不会停止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21234335/
注意:我在这个项目中使用 swift。 我目前正在开发我的第一个项目,如果在一段时间后没有按下按钮,我会尝试停止(无效)NSTimer。我找到了其他停止 NSTimer 的方法,但没有说明如何在一定时
我正在 Xcode4 中工作,在一个项目中,出于组织目的,我一直使用三个不同的 NSTimer,但我意识到,除了名称之外,计时器是相同的,因此很容易将所有三个计时器合并为一。对于我的项目来说,哪一个更
根据 Apple 文档,将同时使用 WKInterfaceTimer(Watch 本地,倒计时但在结束时不触发任何事件)和 NSTimer(在计时器结束时触发方法)。所以,我的 App Interfa
我目前正在尝试制作一个 queueHandler,它将一个对象数组作为输入,用于在一个简单的 Double 机器人上执行驱动命令。我目前正在尝试使用 GCD 以串行执行我的函数,但是当我在我的队列中使
有个问题...我有定时器 [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:120
我创建了一个计时器, self.scanTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:TIMEOUT_SECONDS target:self s
我尝试使用以下代码停止 NSTimer: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; timer3 = [NSTimer timerWithT
我正在制作一个带有计时器的应用程序。我从给定时间开始计算分钟和秒,直到 0。发生这种情况时,我启动一个警报 View 。 我的结构是这样的: 主线程方法分配一个新线程并初始化它。线程的入口点(方法)有
好吧,这段代码非常基本。用户将答案输入文本框,如果等于“第一+第二”,他们就得到一分。然后,他们有 5 秒钟的时间回答下一个数学问题。如果他们这样做了,函数“doCalculation”将再次运行,他
我正在创建益智游戏应用程序,并使用 NSTimer 显示时间(即 01:20)。当应用程序进入后台时,NSTimer 会暂停,但即使应用程序处于后台状态,我也想继续它。 例如,当应用程序进入后台时,计
我有一个带有 NSTimer *myTimer; 变量的类。在某些时候我会这样做: myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:20 targe
Edit2:为什么在“doSomething”方法中只更新了进度而不是point0? 编辑:使用我拥有的代码。我知道我一定忽略了一些东西,但我就是找不到它。 我正在编写一个 iPhone 应用程序,它
我的应用是一款体育应用。即使在后台游戏也应该继续,我为此使用了 nstimer。但我无法在后台运行计时器。每当应用程序处于后台时,计时器就会停止,返回时它会从离开时的同一时间继续。 最佳答案 您无法在
它将不断倒计时并更新当前时间。任何人都知道如何解决这个问题?我不明白 NStimer 如何识别这样的日期格式:20110803 23:59:59 最佳答案 查找NSDateFormatter 。您可以
是否可以在主线程上运行由 nstimer 调用的选择器? NSTimer 在它自己的线程中生成。 我的结构是一个线程调用一个带有 nstimer 的方法,nstimer 调用一个执行一些更新的方法,但
我在我的应用程序中使用了很多计时器。用于记录时间、移动物体、淡入淡出等。我在不同时间、同一 View 中使用同一个计时器来实现多个目的。我应该如何正确声明和无效或释放我的计时器? Atm 我这样声明计
我正在尝试使用 iPhone SDK 3.0 在线程上运行 NSTimer。我认为我做的一切都是正确的(新的运行循环等)。如果我在 viewDidDissappear 上调用 [timer inval
这是让我困惑了一段时间的事情。 我有一个 NSTimer,添加到 currentRunLoop 中,如果我不保留它,它就会崩溃。 NSTimer *timer = [[NSTimer timerWit
当我们使用 NSTimer 时,一旦在上述时间间隔后调用回调,UI 是否会被阻塞? 最佳答案 这要看情况。大多数时候,这不会成为问题。 如果,但是,满足以下两个条件,NSTimer 将阻塞 UI 线程
我使用大约 20 个 UIImageView 的小型飞机图像(50x50 像素)在 iPhone 屏幕上制作简单的动画。动画是通过按计时器间隔移动 UIImageView center 属性来完成的。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!