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我正在尝试将十字准线拖放到 MapView
上。我在屏幕上有一个 ImageView
按钮。当我触摸它时,按钮消失并出现一个新的 ImageView
。新的 ImageView
应该位于我手指的中央,直到我在某处释放它,但由于某种原因,偏移量不正确。十字准线出现在我触摸的位置的右下方。
图像确实按比例移动,所以我认为问题出在我在 ACTION_DOWN
部分中定义的 offset_x
和 offset_y
上。然后,在 ACTION_UP
中,我需要在手指下的正确坐标上 createMarker(x,y)
,但这也有错误的偏移。
我尝试了各种方法让它居中,有些方法比其他方法好。到目前为止,我一直无法在不使用魔数(Magic Number)的情况下使其工作。
实际上,我使用的是点击位置并减去图片尺寸的一半。这对我来说很有意义。如果我减去整个图片的大小,它会更接近正确。我尝试了网络上的各种示例,所有示例都存在 View
位置不准确的问题。
你能给我一些建议吗?
crosshair = (ImageView)findViewById(R.id.crosshair);
frameLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.mapframe);
params = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT);
crosshairImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.crosshair);
crosshair.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
dragStatus = START_DRAGGING;
// hide the button and grab a mobile crosshair
v.setVisibility(View.INVISIBLE);
image = new ImageView(getBaseContext());
image.setImageBitmap(crosshairImage);
// set the image offsets to center the crosshair under my touch
offset_x = (int)event.getRawX() - (int)(crosshairImage.getWidth()/2) ;
offset_y = (int)event.getRawY() - (int)(crosshairImage.getHeight()/2) ;
// set the image location on the screen using padding
image.setPadding(offset_x, offset_y, 0, 0);
// add it to the screen so it shows up
frameLayout.addView(image, params);
frameLayout.invalidate();
if(LOG_V) Log.v(TAG, "Pressed Crosshair");
return true;
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if(dragStatus == START_DRAGGING) {
dragStatus = STOP_DRAGGING;
// place a marker on this spot
makeMarker((int)event.getX() + offset_x, (int)event.getY() + offset_y);
// make the button visible again
v.setVisibility(View.VISIBLE);
// remove the mobile crosshair
frameLayout.removeView(image);
if(LOG_V) Log.v(TAG, "Dropped Crosshair");
return true;
}
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
if (dragStatus == START_DRAGGING) {
// compute how far it has moved from 'start' offset
int x = (int)event.getX() + offset_x;
int y = (int)event.getY() + offset_y;
// check that it's in bounds
int w = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
int h = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
if(x > w)
x = w;
if(y > h)
y = h;
// set the padding to change the image loc
image.setPadding(x, y, 0 , 0);
// draw it
image.invalidate();
frameLayout.requestLayout();
if(LOG_V) Log.v(TAG, "(" + offset_x + ", " + offset_y + ")");
return true;
}
}
return false;
}
});
最佳答案
您已在 touch_Down
中编写了此代码。
offset_x = (int)event.getRawX() - (int)(crosshairImage.getWidth()/2) ;
offset_y = (int)event.getRawY() - (int)(crosshairImage.getHeight()/2) ;
// set the image location on the screen using padding
image.setPadding(offset_x, offset_y, 0, 0);
尝试将它写在 if 条件之外,以确保它应用于所有触摸事件。
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