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iphone - 在 Core Graphics 中,为什么 Alpha channel 最重要? (kCGImageAlphaPremultipliedFirst 与 kCGImageAlphaPremultipliedLast)

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 08:45:06 26 4
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大多数创建位图上下文的代码使用 kCGImageAlphaPremultipliedFirst 来创建 ARGB,而不是使用 kCGImageAlphaPremultipliedLast 来创建 RGBA。首选 ARGB 有什么原因吗?

(用法):

CGBitmapContextCreate(NULL, size.width, size.height, 8, size.width * 4, 
colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst);

最佳答案

我认为这与所用 CPU 的“字节序”有关。

关于iphone - 在 Core Graphics 中,为什么 Alpha channel 最重要? (kCGImageAlphaPremultipliedFirst 与 kCGImageAlphaPremultipliedLast),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10845105/

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