- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在开发一个基于网络的 iOS 应用程序,它从服务器下载 json 数据并进行处理。下载任务和处理任务都需要很长时间才能完成,所以我不想在主线程上执行。
我认为有两种方法可以做到这一点:
使用 NSURLConnection
执行异步加载,并在 didFinishLoading
方法中使用 GCD(比方说)在后台进行处理。
使用GCD dispatch_async
(比方说)在后台开始工作并使用NSURLConnection
sendSynchronousRequest:returningResponse:error
同步下载数据,对数据进行处理,并在主线程调用UI
更新。
我认为第二种方法更容易编写并且会产生更清晰的代码,特别是如果一个“下载/处理数据”任务涉及多个顺序服务调用以下载数据。因此,而不是像这样执行:
main(启动)-> background(下载)-> main(NSURLConnectionDelegate
方法)-> background(数据处理)-> main(UI
更新)
我们会:
main(开始)->后台(下载)->后台(数据处理)->main(UI更新)这对我来说似乎更干净。
我发现了 2 个类似的问题:Good pattern for Internet requests with Grand Central Dispatch?还有
NSURLConnection and grand central dispatch
这两个问题的答案似乎都建议使用概念上类似于方法 1 的方法。
是否没有合适的方法来实现方法 2 中描述的内容?
提前致谢!
最佳答案
我不会倾向于追求选项 #2。虽然它具有一定的简单性,但 sendSynchronousRequest
不提供下载期间的进度更新、取消请求的能力(以及其他更复杂的场景)。 NSURLConnectionDataDelegate
方法让您可以更好地控制网络请求。
这个问题假定基于 GCD 的模式,但我认为操作队列模式值得考虑。您可以将 NSURLConnectionDataDelegate
方法提供的控件与封装网络请求的可取消操作结合起来。当你开始变得更复杂时,你可以开始使用并发请求,但也要限制并发程度(例如,不超过五个并发请求)。
我建议看一下 AFNetworking .也许您不想使用该框架,但我仍然会看一下它使用的基于操作队列的模式。我个人会使用该模式而不是上述任何一种 GCD 方法。
关于ios - 在后台执行网络和其他耗时的任务,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15263231/
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