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我在 UISlider
上有一个任意值的数组——我想使用 this approach 之类的东西作为刻度线/停止点的值但在 slider 框架本身中绘制。我如何才能可靠地找到或计算这些值在 slider 框架内 的像素/点位置?
只是强调一下:不像How to get the center of the thumb image of UISlider , 我需要 slider 框架内的位置。
两个重要的信息是拇指的像素/点范围和该范围的原点。从这些信息中可以很容易地计算出点的位置。这是我试过的;此代码是从 viewDidLoad
调用的:
CGRect bounds = slider.bounds;
CGRect trackRect = [slider trackRectForBounds:bounds];
//float thumbWidth = slider.currentThumbImage.size.width; // why does this give 0?
float thumbWidth = 23;
float thumb0 = 0.5 * thumbWidth; // left-most posn. of thumb center
float thumbRange = trackRect.size.width - thumbWidth; // point range of thumb
float sliderValueMin = slider.minimumValue;
float sliderValueWidth = slider.maximumValue - sliderValueMin;
float pointsPerValueUnit = thumbRange/sliderValueWidth;
然后
float tickPos = pointsPerValueUnit * (tickValue - sliderValueMin) + thumb0;
理论上应该是正确的,不是吗?但是当我绘制靠近右侧的位置时,它们会偏离几个点。通过摆弄,我发现了一个软糖,它给出了(看起来是)正确的结果......至少对于我当前的 slider 配置:
float thumbRange = trackRect.size.width - thumbWidth + 3.5;
我希望我的代码可重复用于不同的值范围、 slider 大小、自定义拇指等,所以我有两个问题:
slider.currentThumbImage.size.width
中获取值?此参数稍后在应用程序的执行中具有值 - 当 slider 的值发生变化时。*如果不在 viewDidLoad
中,我应该什么时候绘制刻度线?非常感谢您的帮助。
*
中的thumbWidth
也是如此 CGRect thumbPosition = [slider thumbRectForBounds:bounds trackRect:trackRect value:slider.value];
thumbWidth = thumbPosition.size.width;
我很感谢目前为止收到的回复,但从他们的角度来看,我的问题似乎不够准确。
正如我在评论中提到的,我的想法是让这段代码可重用(并使其可供社区使用),因此开发人员只需将代码放在适当的位置,而不必四处寻找软糖他自己的 slider 的因素。那么让我澄清一下问题#1:
1'。有什么方法可以获得 3.5 或给定 slider 配置的任何数字?例如,可能是 slider 的一个参数(类似于 thumbWidth
),所以刻度线会自动正确对齐?
UISlider
Class Reference很稀疏。阅读它,我绝不会想到 slider.currentThumbImage.size.width;
是非 nil
。我在想 3.5-ish fudge 可能同样隐藏在 UISlider
的晦涩属性中。
实际上,重读我刚刚写的内容可以为问题 #2 提供一个可能的答案。也许拇指的宽度没有设置,因为 slider 还没有被画出来……是这样吗?
最佳答案
“软糖因素”很可能是由于 slider 的绘制方式所致。 slider 有一个小圆端。这是在 slider 的框架内。所以拇指不会完全在该框架内移动。
如果您提供了自己的自定义最小和最大 slider 图像,您的软糖系数可能等于可调整大小图像上的左右上限插图。拇指图像的大小也可能在软糖因素中发挥作用。
关于ios - 如何获得给定值在 UISlider 中的位置?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16381295/
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