- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
有谁知道如何有效地做到这一点?我正在使用 EncodeToPNG() 函数,但性能真的很慢。
我正在尝试使用 WebCamTexture 捕获 Ipad 相机图像并将其发送到 Objective C 端进行一些处理。我注意到可以发送纹理的 native 地址,但我应该如何在 ObjC 端处理它?有人对此有任何提示吗?
谢谢!
最佳答案
正如您所说的 EncodeToPNG 的性能太慢,您需要做的是在相机源从 iOS ( objc ) 发送到 Unity 的 WebCamTexture 之前挂入代码。
我们使用了类似的技术和一个名为 CameraCaptureKit (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/56673) 的插件来卡住发送到 Unity 的图像,同时等待 Flash 和防抖被打开。
在Unity生成的xcode工程中打开CameraCapture.mm,找到函数。
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection*)connection
然后可以通过修改这段代码来修改发送到Unity的WebCamTexture的图片。 UnityDidCaptureVideoFrame 是您要插入的代码。
intptr_t tex = (intptr_t)CMVideoSampling_SampleBuffer(&self->_cmVideoSampling, sampleBuffer, &self->_width, &self->_height);
UnityDidCaptureVideoFrame(tex, self->_userData);
干杯
关于ios - 如何将 Color32[] 图像从 WebCamTexture 转换为 iOS 中的 UIImage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17283733/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!