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ios - GL_DEPTH_COMPONENT24_OES 的等轴瓦贴图闪烁

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 08:40:16 25 4
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我使用 GL_DEPTH_COMPONENT24_OES 来控制深度,以便在角色在瓦片 map 上移动时更新角色的 vertexZ

问题是,随着角色的移动,iPhone iPad 设备上会出现一些闪烁。闪烁不会出现在模拟器中。

如何解决?有什么建议吗?

最佳答案

就用

kEAGLColorFormatRGBA8

代替

kEAGLColorFormatRGB565

在你的

AppDelegate

感谢 LearnCocos2D

关于ios - GL_DEPTH_COMPONENT24_OES 的等轴瓦贴图闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21756469/

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