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管理/恢复应用程序的最佳实践是什么 back stack在多个 session 之间?
工作流程示例:
在第 7 步,我想让 Activity C 恢复,如果用户按下后退按钮 2 次,它将返回到 Activity B,然后是 Activity A。
[编辑] 添加细节。
在上面的第 7 步之后,Android 中默认发生的是这样的:
而且我希望用户感觉他仍在使用相同的 session :
在避免内存泄漏的同时解决这种情况的好方法是什么?
[第二次编辑]我一直在设计一个解决方法,使用通用类 UIController 处理所有 Activity ,并使用 LauncherActivity 将逻辑委托(delegate)给 UIController。
因为我只需要在 ActivityC 启动时重建返回堆栈,这个解决方案似乎工作正常:
public class UIController
{
private boolean _launched = false;
static private final UIController __instance = new UIController();
static public UIController getInstance() { return __instance; }
// Enforces the Singleton Pattern by preventing external access to constructor
private UIController() { }
public void onActivityCreated(Activity activity) {
if (!_launched)
{
if ( shouldRebuildStack() )
{
// Rebuild Activity stack
// Npte : actually Android will add ActivityA and ActivityB to the stack
// but will *NOT* create them right away. Only ActivityC will be
// created and resumed.
// Since they are in the back stack, the other activities will be
// created by Android once needed.
startActivity(activity, ActivityA.class);
startActivity(activity, ActivityB.class);
startActivity(activity, ActivityC.class);
} else {
// Starts default activity
startActivity(activity, ActivityA.class);
}
_launched = true;
}
}
public void onActivityResumed(Activity activity) {
memorizeCurrentActivity( activity.getClass().toString() );
}
private void memorizeCurrentActivity( String className ) {
// write className to preferences, disk, etc.
}
private boolean shouldRebuildStack() {
String previousActivity = " [load info from file, preferences, etc.] ";
return (previousActivity != null && previousActivity.equals("my.package.ActivityC"));
}
private void startActivity(Activity caller, Class newActivityClass)
{
Intent intent = new Intent(caller, newActivityClass);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
caller.startActivity( intent );
}
}
// This is the default activity in the AndroidManifest.xml
// This prevents ActivityA from starting right away if the UIController
// wants to rebuild the stack.
public class LauncherActivity() {
protected void onCreate(Bundle data) {
super.onCreate(data);
UIController.getInstance().onActivityCreated(this);
finish();
}
}
public class ActivityA() {
protected void onCreate(Bundle data) {
super.onCreate(data);
UIController.getInstance().onActivityCreated(this);
}
protected void onResume() {
super.onResume();
UIController.getInstance().onActivityResumed(this);
}
}
public class ActivityB() {
// onCreate() & onResume(), same as ActivityA
}
public class ActivityC() {
// onCreate() & onResume(), same as ActivityA
}
public class LauncherActivity() {
protected void onCreate(Bundle data) {
super.onCreate(data);
UIController.getInstance().onActivityCreated(this);
finish();
}
}
public class ActivityA() {
protected void onCreate(Bundle data) {
super.onCreate(data);
UIController.getInstance().onActivityCreated(this);
}
protected void onResume() {
super.onResume();
UIController.getInstance().onActivityResumed(this);
}
}
public class ActivityB() {
// same as ActivityA
}
public class ActivityC() {
// same as ActivityA
}
如果有人有更好的解决方案,请随时发布。
最佳答案
听起来您应该将其设置为 true 并让 Android 处理 Activity 堆栈的管理。
If this attribute is set to "true" in the root activity of a task, the default behavior just described does not happen. The task retains all activities in its stack even after a long period.
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