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iOS 8 : Game Stuck on Loading Screen

转载 作者:塔克拉玛干 更新时间:2023-11-02 08:38:05 25 4
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我在 Unity 中创建了一个游戏,它在 iOS 7 和之前的版本上运行良好。在我的设备上更新到 iOS 8 后,我的游戏卡在加载屏幕上,我在控制台收到以下日志。

 <Error>: assertion failed: 12A365: libxpc.dylib + 51947 [ACFE5F1E-68D9-3D24-9B65-D604403A9625]: 0x7d

根据我的游戏逻辑,这可能是我尝试切换场景的地方。任何人都可以帮我解决问题吗?

最佳答案

我没有代表可以发表评论,但是您是否执行了全新的构建或追加构建?尝试进行替换构建,看看是否可以解决问题。

否则,创建一个全新的项目,场景中只有一个简单的对象,也许还有一个加载新场景的按钮,看看是否还有问题。如果这个简单的构建没有问题,那么它很可能是一个插件导致了你的项目中的问题,并成为一个寻找罪魁祸首的排除过程。

关于iOS 8 : Game Stuck on Loading Screen,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26031370/

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