- iOS/Objective-C 元类和类别
- objective-c - -1001 错误,当 NSURLSession 通过 httpproxy 和/etc/hosts
- java - 使用网络类获取 url 地址
- ios - 推送通知中不播放声音
我正在一个接一个地发出 2 个 https 请求。我想在发出另一个请求之前返回错误状态,以防第一个请求失败。
private CompletionStage<WSResponse> reverseGeocode(Double latitude, Double longitude) throws AuthenticationException {
WSRequest complexRequest = ws.url(SECO_URL);
return complexRequest.post(GRANT_TYPE + "=" + PASSWORD + "&" + USERNAME + "=" + SECO_USERNAME + "&" + PASSWORD
+ "=" + SECO_PASSWORD)
.thenCompose(res -> {
String authToken;
try {
authToken = res.asJson().findValue("access_token").toString().replace("\"", "");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
LOG.error(e.getMessage() + e.toString());
throw new AuthenticationException("Not able to authenticate user");
}
String url = configuration.getString("host.lbsUrl") + "/rgc/json?lat="
+ latitude + "&lon=" + longitude;
WSRequest requestToReverseGeocode = ws.url(url)
.setHeader(API_KEY, ST_SECO_X_API_KEY)
.setHeader(CONTENT_TYPE, CONTENT_TYPE_VALUE)
.setHeader(AUTHORIZATION, "Bearer " + authToken);
return requestToReverseGeocode.get();
});
}
上面的函数给我错误,身份验证错误未处理。在这种情况下如何返回错误?
以上代码无法编译,错误是
play.sbt.PlayExceptions$CompilationException: Compilation error[unreported exception org.apache.http.auth.AuthenticationException; must be caught or declared to be thrown]
at play.sbt.PlayExceptions$CompilationException$.apply(PlayExceptions.scala:27)
at play.sbt.PlayExceptions$CompilationException$.apply(PlayExceptions.scala:27)
at scala.Option.map(Option.scala:145)
at play.sbt.run.PlayReload$$anonfun$taskFailureHandler$1.apply(PlayReload.scala:49)
at play.sbt.run.PlayReload$$anonfun$taskFailureHandler$1.apply(PlayReload.scala:44)
at scala.Option.map(Option.scala:145)
at play.sbt.run.PlayReload$.taskFailureHandler(PlayReload.scala:44)
at play.sbt.run.PlayReload$.compileFailure(PlayReload.scala:40)
at play.sbt.run.PlayReload$$anonfun$compile$1.apply(PlayReload.scala:17)
at play.sbt.run.PlayReload$$anonfun$compile$1.apply(PlayReload.scala:17)
at scala.util.Either$LeftProjection.map(Either.scala:377)
at play.sbt.run.PlayReload$.compile(PlayReload.scala:17)
at play.sbt.run.PlayRun$$anonfun$playRunTask$1$$anonfun$apply$2$$anonfun$apply$3$$anonfun$2.apply(PlayRun.scala:61)
at play.sbt.run.PlayRun$$anonfun$playRunTask$1$$anonfun$apply$2$$anonfun$apply$3$$anonfun$2.apply(PlayRun.scala:61)
at play.runsupport.Reloader$$anonfun$reload$1.apply(Reloader.scala:339)
at play.runsupport.Reloader$$anon$3.run(Reloader.scala:44)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at play.runsupport.Reloader$.play$runsupport$Reloader$$withReloaderContextClassLoader(Reloader.scala:40)
at play.runsupport.Reloader.reload(Reloader.scala:337)
at play.core.server.DevServerStart$$anonfun$mainDev$1$$anon$1$$anonfun$get$1.apply(DevServerStart.scala:118)
at play.core.server.DevServerStart$$anonfun$mainDev$1$$anon$1$$anonfun$get$1.apply(DevServerStart.scala:116)
at scala.concurrent.impl.Future$PromiseCompletingRunnable.liftedTree1$1(Future.scala:24)
at scala.concurrent.impl.Future$PromiseCompletingRunnable.run(Future.scala:24)
at akka.dispatch.TaskInvocation.run(AbstractDispatcher.scala:39)
at akka.dispatch.ForkJoinExecutorConfigurator$AkkaForkJoinTask.exec(AbstractDispatcher.scala:405)
at scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinTask.doExec(ForkJoinTask.java:260)
at scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinPool$WorkQueue.runTask(ForkJoinPool.java:1339)
at scala.concurrent.forkjoin.ForkJoinPool.runWorker(ForkJoinPool.java:1979)
最佳答案
您可以使用exceptionally
来捕捉任何可能出现的错误。
return complexRequest.post()
.thenCompose(res -> {
if (someCondition) throw new Step1Exception("Step 1 failed");
// (...)
}).thenCompose(res -> {
if (someAnotherCondition) throw new StepNException("Step N failed");
// (...)
}).exceptionally(e -> ok("Got an error: " + e.getMessage()));
请注意,如果 someCondition
为真,则不会执行第二个 thenCompose
。
关于java - 如何处理异步 block java中的异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39277169/
对于 Metal ,如果对主纹理进行 mipmap 处理,是否还需要对多采样纹理进行 mipmap 处理?我阅读了苹果文档,但没有得到任何相关信息。 最佳答案 Mipmapping 适用于您将从中
我正在使用的代码在后端 Groovy 代码中具有呈现 GSP(Groovy 服务器页面)的 Controller 。对于前端,我们使用 React-router v4 来处理路由。我遇到的问题是,通过
我们正在 build 一个巨大的网站。我们正在考虑是在服务器端(ASP .Net)还是在客户端进行 HTML 处理。 例如,我们有 HTML 文件,其作用类似于用于生成选项卡的模板。服务器端获取 HT
我正在尝试将图像加载到 void setup() 中的数组中,但是当我这样做时出现此错误:“类型不匹配,'processing .core.PImage' does not匹配“processing.
我正在尝试使用其私有(private)应用程序更新 Shopify 上的客户标签。我用 postman 尝试过,一切正常,但通过 AJAX,它带我成功回调而不是错误,但成功后我得到了身份验证链接,而不
如何更改我的 Processing appIconTest.exe 导出的默认图标在窗口中的应用程序? 默认一个: 最佳答案 经过一些研究,我能找到的最简单的解决方案是: 进入 ...\process
我在 Processing 中做了一个简单的小游戏,但需要一些帮助。我有一个 mp3,想将它添加到我的应用程序中,以便在后台循环运行。 这可能吗?非常感谢。 最佳答案 您可以使用声音库。处理已经自带
我有几个这样创建的按钮: 在 setup() PImage[] imgs1 = {loadImage("AREA1_1.png"),loadImage("AREA1_2.png"),loadImage
我正在尝试使用 Processing 创建一个多人游戏,但无法弄清楚如何将屏幕分成两个以显示玩家的不同情况? 就像在 c# 中一样,我们有Viewport leftViewport,rightView
我一直在尝试使用 Moore 邻域在处理过程中创建元胞自动机,到目前为止非常成功。我已经设法使基本系统正常工作,现在我希望通过添加不同的功能来使用它。现在,我检查细胞是否存活。如果是,我使用 fill
有没有办法用 JavaScript 代码检查资源使用情况?我可以检查脚本的 RAM 使用情况和 CPU 使用情况吗? 由于做某事有多种方法,我可能会使用不同的方法编写代码,并将其保存为两个不同的文件,
我想弄清楚如何处理这样的列表: [ [[4,6,7], [1,2,4,6]] , [[10,4,2,4], [1]] ] 这是一个整数列表的列表 我希望我的函数将此列表作为输入并返回列表中没有重复的整
有没有办法在不需要时处理 MethodChannel/EventChannel ?我问是因为我想为对象创建多个方法/事件 channel 。 例子: class Call { ... fields
我有一个关于在 Python3 中处理 ConnectionResetError 的问题。这通常发生在我使用 urllib.request.Request 函数时。我想知道如果我们遇到这样的错误是否可
我一直在努力解决这个问题几个小时,但无济于事。代码很简单,一个弹跳球(粒子)。将粒子的速度初始化为 (0, 0) 将使其保持上下弹跳。将粒子的初始化速度更改为 (0, 0.01) 或任何十进制浮点数都
我把自己弄得一团糟。 我想在我的系统中添加 python3.6 所以我决定在我的 Ubuntu 19.10 中卸载现有的。但是现在每次我想安装一些东西我都会得到这样的错误: dpkg: error w
我正在努力解决 Rpart 包中的 NA 功能。我得到了以下数据框(下面的代码) Outcome VarA VarB 1 1 1 0 2 1 1 1
我将 Java 与 JSF 一起使用,这是 Glassfish 3 容器。 在我的 Web 应用程序中,我试图实现一个文件(图像)管理系统。 我有一个 config.properties我从中读取上传
所以我一直在Processing工作几个星期以来,虽然我没有编程经验,但我已经转向更复杂的项目。我正在编写一个进化模拟器,它会产生具有随机属性的生物。 最终,我将添加复制,但现在这些生物只是在屏幕上漂
有人知道 Delphi 2009 对“with”的处理有什么不同吗? 我昨天解决了一个问题,只是将“with”解构为完整引用,如“with Datamodule、Dataset、MainForm”。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!